ファイナルファンタジータクティクス: 獅子戦争のテスト - 失敗した名作の移植
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『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』は、数年前に発売された同名のPSPゲームの移植版です。オリジナルのゲームは 1997 年に発売されたため、このバージョンは当時すでにリメイクでした。スクウェア・エニックスは自らの選択した方針に忠実であり続け、現在は再び独自のフランチャイズを活用している。日本のロールプレイング ゲーム コスモスの派生作品がすでに iPhone と iPad にいくつか登場しています。
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拡大すると文字がかなりピクセル化してしまいます。
PSP でのリメイク版では、アニメーション シーケンスが含まれるように拡張され、一方では高い技術的品質を持ち、他方では男性と女性の境界線が完全に曖昧になりました。これらのシーンは iPhone 移植版でも鑑賞できるようになりました。当時も今も、視聴者が男性と女性を明確に識別することは困難です。過度に中性的なキャラクターに嫌悪感がある場合は、ファイナルファンタジータクティクスから離れたほうがよいでしょう。
プレイヤーは主人公ラムザを導き、常に等角投影ビューで表示される一連の戦いを戦います。戦闘ではさまざまなキャラクターを使用し、メニューからアクションを指示します。すべてのポジティブなアクションは直接経験値につながり、広範なジョブシステムにより、プレイヤーはキャラクターを自由にデザインできます。
メニューを介した戦闘コントロールが不正確なために不安定になります。
残念ながら、ゲームのコントロールはかなりうまく機能しません。フォントが小さすぎるため、リストをスクロールする必要がある場合、非常に面倒になる可能性があります。戦闘の重要な部分である移動アクションは、頻繁に間違いを犯し、それを修正する必要があるため、忍耐が必要です。戦闘機が実際に必要な位置取りをしたくない場合、試合に本当の流れはありません。すべてのアクションは実際にボタンを押して確認する必要があるため、本来は素晴らしいゲームであるはずのものが、だらだらとしたメニューの乱交に堕してしまいます。
フォントは非常に小さく、少しぼやけています。
これにはファイナルファンタジータクティクスの技術力の低さも大きく影響している。グラフィックスはもはや現代的とは言えませんが、ほぼすべてのアクションでフレームレートが大幅に低下します。これは非常に迷惑であり、戦闘がさらに長くなります。さらに、光学系は Retina ディスプレイに適合していません。これは主にフォントに見られますが、フォントは小さく、常にぼやけて見えます。音楽と映画のシーンだけが通常のファイナルファンタジーのレベルにありますが、それらは非常に広範なゲームのほんの一部を構成するにすぎません。いつものように、違いを確認するために iPad 上でもゲームをテストしました。意外なことにiPadではフレームレートの低下がそれほど激しくなかったので、iPadでファイナルファンタジータクティクスをプレイしてみました。タイトルが4度も崩れた後、悔しくて諦めました。スクウェア・エニックスは、iPad向け特別バージョンを今秋に発売すると発表した。
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