EAのゲームストリーミングサービスAtlasがクローズドベータ版を開始
公開日:2019年9月10日07:55
更新日:07:57、2019年9月10日
プレスキット

タイタンフォール 2
EA は、Atlas という名前のゲーム ストリーミング サービスをクローズド ベータ テストで開始しました。招待状を受け取った人は、『FIFA 19』、『Need for Speed Rivals』、『Titanfall 2』、および『Unravel』をプレイできるようになります。ベータ版の目的は、遅延、ジッター、その他の障害をテストすることです。
EAがAtlasと呼ばれる独自のゲームストリーミングプラットフォームを正式に発表してからほぼ1年が経ちました。 EA によると、世界中の 12 のスタジオで 1,000 人を超える従業員がこのプロジェクトに取り組んでいます。
本日、パブリッシャーは Atlas のクローズド ベータ テストを正式に開始しました。これは、今年初めにコミュニティ プレイテストにサインアップした一部の人々が利用できます。 EA から Atlas をテストするための招待状を受け取った人は、FIFA 19、Need for Speed Rivals、Titanfall 2、Unravel を含む 4 つのゲームのみに制限されます。
プレイヤーはまた、Atlas の同期されたゲームの進行がどのように機能するのか、プレイしているデバイスに関係なく、プレイ中に行われたすべての進行状況が Origin に変換されることも確認できます。
さらに、EA は新しいゲーム ストリーミング プラットフォームが現実の状況で実際にどの程度機能するかをテストする予定です。開発者は、ストリーミング中に通常表面化してエクスペリエンスを悪化させるジッター、遅延、その他の問題を探します。
EA の最高技術責任者 Ken Moss 氏は Medium への投稿で次のように書いています。「プレイヤーが EA のクラウド テクノロジーを通じてストリーミングされたゲームを体験できるよう、独占的な外部トライアルを主催し、この学習の旅において重要な一歩を踏み出します。EA にとって、今後も、プレーヤーがいつでも、どこでも、どんなデバイスでも参加して楽しむことができる、クラウドを活用した未来に当社のゲームが確実に対応できるようにすることに重点を置いていきます。」
昨年、モス氏は、Frostbite エンジン、機械学習、人工知能の力を組み合わせて、ゲーム開発者がコネクテッド ゲーム エクスペリエンスを作成および管理できるようにするプロジェクト アトラスを呼びました。
EAスポーツ
EA は、Atlas の本格的なバージョンをいつリリースする予定であるかをまだ発表していませんが、Google Stadia のリリースが近づいており、Microsoft の Project xCloud も間近に迫っていることから、おそらくそれほど長く待つことはないでしょう。
FIFA 19
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