フォートナイト - リリースからわずか数時間でサノスが弱体化

Kayoko

クロスオーバーイベントは『アベンジャーズ:インフィニティ・ウォー』からフォートナイトで始まりました。

昨日、Epic Games はアップデート 4.1 をリリースしましたフォートナイトサーバーにインフィニティ・ガントレットをシューターに導入しました。短期間ですが、バトル ロイヤル プレイヤーはマップ上で強力なアイテムを見つける機会が得られます。装備するとプレイヤーはサノスに変身し、数々の特殊能力のおかげで着用者に「真の力」を味わうことができます。

フォートナイト - アップデート 4.1 が登場し、アベンジャーズ イベントが開催されます
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どうやら、フォートナイトの開発者はサノスの力を過小評価していたようです。リリースから数時間後には、ホットフィックススーパーヴィランと1人をナーフするために押し込まれました新しいゲームバランス達成するために。

以上レディットEpic Games は、Thanos に対する次の変更を発表しました。

  • シールド容量が 300 ポイントから 200 ポイントに減少
  • レーザーダメージが15ポイントから12ポイントに減少
  • 最大体力が 700 ポイントから 800 ポイントに増加

適応されたサノスはファンの間で不満を引き起こす

「新しい」サノスに対するコミュニティの反応は分かれています。多くの人は、悪役の優位性がフォーナイトの試合にも反映されるべきだと信じています。バフ、つまりステータスの増加を要求する人さえいます。

「そのOPではない場合、圧倒的なボスと戦う意味は何でしょうか?」とプレイヤーは自問します。セリオホガネ。ユーザーdjsims10は自分の懸念をさらに直接的に表現し、「サノスはOPであるべきだ!それが重要だ!」と書いている。

サノスとの経験は何ですか?

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