Fortnite: Battle Royale - わずか 2 か月で開発、Free2Play であるはずはまったくありませんでした

Kayoko

『フォートナイト: バトル ロイヤル』は電光石火のスピードで開発されましたが、依然として爆弾のような衝撃を受けました。

Epic Games は、わずか 2 か月で、現時点で最も成功したゲームの 1 つを作り上げました。特に、彼らは、火の中に何が入っているのかまったくわかりませんでした。逆に、なぜなら、フォートナイト: バトルロイヤル一つだけであるべきです素敵なボーナスFortnite: Save the World の協力プレイの一部になりますが、その時々で少しずつ変わります。ゼネラルマネージャーのエド・ゾブリスト氏がゲーム開発者カンファレンスで明らかにした。

バトル ロイヤルはもともと Free2Play である予定ではありませんでした。このモードは、メイン ゲームの購入者向けの追加機能として意図されていました。そして、それは非常に迅速に作成されたため、Unreal Championship の開発者さえもそのために連れて行かれなければなりませんでした。発売の2週間前しかしその後、エピックは自分たちが非常に大きなことに取り組んでいることに気づきました。彼らは、Battle Royale を単独で無料で利用できるようにすることにしました。

こうしてゲーム界全体がひっくり返りました。 『世界を救え』は広範な熱狂をほとんど引き起こさなかったが、最近ではバトルロイヤルがその熱狂を上回った月収 1 億 2,600 万ドルこのジャンルの先代の王でさえプレイヤーアンノウンの戦場。ただし、「Save the World」にはすぐに別のチャンスがあり、今年は協力モードも Free2Play ゲームとしてリリースされる予定です。現在、有料の早期アクセス タイトルとしてのみ利用可能です。

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