ページ 3: Forza Motorsport 5 のテスト - 驚異のパフォーマンス
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「カーズはスターだ」と、前回のゲームズコムでの Forza 5 プレゼンテーション中にターン 10 のボス、ダン グリーナウォルトは言いました。そして、ほんの数分のプレーの後、私たちは彼の意見に同意せざるを得ません。いやあ、これらの車は素晴らしく見えます! Turn 10 は、車両モデルの細部、外観、精度へのこだわりという点で、再び自社を上回りました。車を鑑賞する最良の方法は、Forzavista モードで、ショールーム内の美しい電動車両を歩き回り、モデルに関する情報を確認することです。そして、画面を少し見ただけでは、ゲームと現実の違いがわかりません。ペイントの光の反射、リムやタイヤの細部、レザーやアルカンターラのリアルな素材の外観など、次世代コンソールでのスポーツ カーの見え方は他にありません。 「このゲームは、パワーと 4 つの車輪を持つすべてのものの聖地であるはずです」とクラークソンはイントロで述べています。ミッションは達成されました。
車両モデルは、特に Forzavista モードで素晴らしく見えます。
フル HD 解像度のおかげで、トラックは車よりわずかに劣るだけで、Forza 5 の世界のすべてが鮮明で非常に詳細に見えます。 Xbox 360 の 4 番目のパートとの違いは、メガネをかけている人がノーズ バイクを掃除して磨いただけのようなものです。ただし、高解像度には欠点もあり、特にクラシックなレーストラックは以前よりも少し無菌的に見えます。結局のところ、トラック上を周回するガタガタするヘリコプターなどの小さな動的要素が存在します。
ただし、調整可能な天候の影響とナイトレースが恋しいです。おそらくターン 10 が第 6 部のために保存されています。このために、チームはトラックの観客にも再度取り組む必要がある。彼らも高解像度の恩恵を受けていますが、依然としてほとんどが静的な観察者であり、あちこちで旗を振っているのは 1 人だけです。次世代ゲームではこれがどうあるべきかが非常に印象的に示されていますNBA 2K14。コックピット視点でプレイすると、バックミラーの細部が欠けていることに気づきます。しかし、これはグラフィック全体の優れた印象を損なうことはほとんどありません。
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