融合:Genesis IMテスト - 宇宙で失われます
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無限ではありません:すべては洞窟のような壁によって制限されます。
スペース。無限の広がり。 pah、真実ではありません!で融合:創世記それはすべてフラッズのようにフラットです。アクションとロールプレイの組み合わせでは、宇宙船が鳥瞰図で宇宙船を飛び回るので、それは違いはありません。もちろん、理由がなく、目標がないわけではありません。なぜなら、あなたの場所では、さまざまな銀河画分の注文を満たし、敵の船と戦い、原材料を減らし、新しい宇宙船、武器、またはアップグレードの獲物を拒否するからです。ソロは30時間忙しく、その後、協力的なミッションと過度のPVPバトルがまだ魅力的です。あなたはすでに気づいています:Fusionはダウンロードゲームの融合です:Genesisは非常に大きいですが、それも良いですか?
スターゼイト:23世紀。人類は宇宙を駆け抜けて以来ずっとしており、多くのエイリアン種族を紹介し、星間のアドバイスのメンバーですが、それでも互いに協力できることを好みます。私たちにとって典型的な愚かな人々。あなたの冒険は、古代のAIドローン(いわゆる文章)を研究する教授の助手として彼女を始めます。科学的なブレークスルーの直後、好戦的なドミニオン派が現れ、星の粉塵に届くすべてのものを撃ちます。あなただけがあなたの荷物に大きな感情でインフェルノから逃げます。その後、さまざまな派factを補うと、センテントがおそらく暗い軍団とは何らかの関係があることがゆっくりとわかります。そして、名前が示すように、彼らは悪者です。要するに、(後のいくつかの混乱)ストーリーは非常にまずまずを維持していますが、この段落の後にしばしば自問するでしょう»誰ですか?ドミニオングループ?今のように?なぜ?はぁ? "。キャラクターは非常に無色であり、カットシーンは愛のないコミックパンとして扱われているからですが、とにかく短い時間の後には物語を気にしません。
宇宙でのレースレス
時にはアイスクリーム、時には溶岩:かわいい領域はテーマ的に異なります。
混乱の感覚はしばらくの間残っています。ツインスティックシューターとスペースロールプレイの混合物は、半分調理されたチュートリアルの後、かなり準備ができていないプレイをプレイします。自分でほとんどの機能を見つける必要があります。これは、「Aha、I Baller with the Right Stick」などの基本的な要素で簡単です。非常に簡単です。数時間後に非常に重要でないことに気づいたり、理解したりしました。たとえば、コントロールクロスおよびアクションボタンに船またはセンチの特別な機能をどのように配置するか。または、レベルに登り、スキルポイントを配布できること。または、2番目の武器の使用方法。これは私たちの愚かさのためではなく(少なくとも私たちは望みます)、説明がないためです。しかし、あなたが自分自身を落胆させないなら、あなたは雇用機会に満ちた断言されたがまだ巨大な宇宙を期待することができます。したがって、5つの派factのいずれかに参加し(またはそれらの間で変更)、常に数え切れないほどの注文を行うことができます。時々、貨物船を護衛してから、ドローンを再び修理したり、未開拓のゾーンを探索したりします。通常、あなたは完全な貨物の夢でホームベースに戻り、獲物を売って、せいぜい、役立つアップグレードと一緒に新しい船を購入します。
飛行隊とのルーチン
ディッカーポット:そのような戦艦にも課税することができます。
当初、ミッションは依然として非常に多様です(たとえば、厚い戦闘巡洋艦を制御することがある場合)が、すぐに対面的になります。しばらくしてから、派fact、バックグラウンドストーリー、キャラクターの世話をしなくなりましたが、ミッションの矢を削除して、何かを断ち切り、到着時に物を集めます。それにもかかわらず、より良い機器の見解はあなたを幸せに保ちます。そして、あなたもそれらを見せることができれば、もっと楽しいのはシックな船です。それが融合が理由です:恒久的にオンラインで創世記します。通常、スペースを通してあなたの隣に他の2人から7人のプレイヤーがいます。友人と戦隊を形成し、協同組合宇宙ステーションを守るか、世界中のパイロットとPVP-Warzonesで競争することができます。まだ融合があるので、あなたが喜んでチームメイトを見つけることができれば、私たちのように、私たちのように、コントロールに対処しなければならないゲーマーの起源。
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