GameStop - 契約によりパブリッシャーとなり、有名な開発者となる
GameTrust は、予算 1,500 万ドル以下の小規模なゲームに焦点を当てた GameStop の新しいパブリッシング レーベルです。
小売大手のGameStopは、独自の出版レーベルGameTrustを立ち上げた。で初歩的な情報は公式サイトで確認できます新しいブランドへ、当初は年間5試合から10試合を公開したいと思います。
GameTrust は実際には、従来のパブリッシャーとしてではなく、レーベルとしての役割を果たしたいと考えています。つまり、エレクトロニック アーツやユービーアイソフトではなく、505 ゲームを中心に活動したいと考えています。したがって、開発者は自分のブランドを完全に制御でき、クリエイティブの作成プロセスに干渉することはありません。
4 人の開発者がすでに契約を結んでいます: Ready at Dawn (命令: 1886)、テキーラワークス(ライム)、フローズンバイト (トライン) と不眠症 (ラチェット&クランク)。私たちは他の約 20 人の開発者とも話をしています。彼らは当初、古典的なクリスマス ビジネスを避け、AAA 分野以外の小規模なゲームのパブリッシングに集中したいと考えています。だからMark Stanley von GameStop。
GameTrust の最初のゲーム:深遠の歌
したがって、開発者の予算は、最大1500万ドル金額は大きいですが、小売の相乗効果はより広範なマーケティングに使用されます: Insomniac の今後のゲーム用深淵の歌本は Barnes & Noble と共同で出版され、ThinkGeek を通じて対応する商品アイテムが入手可能になります。スタンリー氏によると、テレビや映画との契約の可能性についても議論されているという。ゲームの枠を超えたこの幅広いラインナップは、GameTrust が競合他社に比べて優れている点の 1 つです。
Stanley 氏は GameTrust の将来について長期的な予測をしたくないが、GameStop のマネージャーは同様の見解を示している。2010 年にはコレクター向けのフィギュアで 7,400 万ドルを稼ぎ、2015 年のビジネスはすでに 3 億ドルで、4 億ドルが予測されている2016年に向けて。 GameTrust でも同様のアイデアを持っています。
Song of the Deep - Insomniac の潜水艦 Metroidvania のアナウンス トレーラー
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