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マーカス・フェニックスと彼のチームは再びローカストと戦わなければなりません。
惑星セラには塵がいくらか落ち着いてきました。ローカストとの長い戦いの後、最後に生き残った人々は、何とか生き残ることを望み、都市の廃墟や水辺に避難しました。これは、Gears of War サーガの主人公であるマーカス フェニックスとその友人ドミニク サンティアゴにも当てはまります。彼らは空母レイヴンズ ネストで部隊の最後の残存者とともにランベント海域を航海しています。
ランベント?ドイツ語版で「輝く者たち」と呼ばれる存在は、将来の石油イマルジョンと接触し、攻撃されると爆発する生きた爆弾として存在を逃れた突然変異したローカストです。獣たちは生身の動物たちに劣らず意地悪で、最後に残った人間をできるだけ早く殺そうと執拗に望んでいます。そこにマーカスの亡くなったはずの父親アダムがビデオメッセージで突然電話をかけてきて、ランベントに対する治療法を見つけたと主張した。問題: 彼はイナゴ女王ミルラに誘拐され、現在捕虜となっています。早速、マーカスと彼のチームはアダム・フェニックスを探し始め、最終的にローカストとランベントの仲間を倒すことに成功しました。の話ギアーズ オブ ウォー 3優れたカットシーンによって前進し、会話中に 1 つまたは 2 つの (人為的な) 感情的な瞬間といくつかの笑いが提供されます。ゲームの 5 つの行為はいくつかの章に分かれており、約 10 時間は飽きずに楽しめます。
助けて、軽いよ!
キャンペーンの大部分は明るい場所で行われます。
Gears of War 3 は、前作 2 作と同じ原理で動作します。マーカス フェニックスの肩越しに見下ろし、隆起しているが非常に広々としたレベルを移動します。第三部では再び非常に多様になります。とりわけ、プレイヤーはセラの荒野にある厳重に警備されたローカスト要塞、放棄されたと思われる製油所の集落、人間によって破壊された大都市を戦い抜けます。どの場所も非常に雰囲気があり、多くの場所で惑星セラがローカストとの戦争でどれほど苦しんだかを印象的に示しています。ただし、Gears の最初の 2 つのパートの暗くて憂鬱な雰囲気は、暗い色や秋の色調によって引き起こされ、3 番目のパートではより春のシナリオに取って代わられます。これは、キャンペーンの多くが明るい地域で行われたためかもしれませんが、戦争の終結を求める人類の新たな希望も少し反映しています。異常に明るい環境に加えて、より広大に設計されたレベルは、前任者が狭い廊下や暗い洞窟の通路でプレイヤーに与えていたプレッシャーを軽減する役割を果たしています。
隠れる!
身を隠す: 巨大なワームのようなランベントが攻撃してきたら、最も近い柱の後ろに身を引くのが最善です。
どこにいても、ボックス、壁などのカバーのオプションがどこにでもたくさんあります。もちろん、それらはただ楽しむためにあるのではなく、Gears of War のゲームプレイに不可欠な部分です。ボタンを押すと、障害物の背後に体を割り込み、盲目的にローカストを遮蔽物から取り出すか、左肩のボタンを押しながら意図的にローカストを発射します。モンスターとの銃撃戦は最初の瞬間からあなたを魅了します。理由は簡単です。戦闘は非常にダイナミックで激しいので、バレルからカバーに滑り出して、少し覗いて、適切な瞬間を待って、ローカストの毛皮に大量の鉛を燃やすのが楽しいからです。特に、獣は通常、数的に優れており、あなたを側面攻撃することが多く、ターゲットの水を大量に飲んでいるので、たとえ難易度が前作よりわずかに低いとしても、挑戦は保証されています。
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