Fazit: Gears of War 4 - Kettensägenmassaker Reloaded

Kayoko

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編集上の結論

トルステン・キュヒラー (@GamePro_de):私はそれを率直に認めます。私のコントローラーの反射神経は古典的なオンライン シューティングゲームにはあまりにも貧弱です。私がゲームに入るとすぐに、荒々しく懲罰的な若者が私の仮想電球を撃ち落としてしまいます。そしてまさにそれが、Gears of War 4 のマルチプレイヤーの小競り合いが私のために作られた理由です。なぜなら、よりゆったりと、よりタフで、より賢明だからです。特にドッジボールのバリエーションはシンプルであると同時に独創的です。一方のチームが確実に勝者に見えても、もう一方のチームが再び多数派になります。

開発者はテクノロジーを少し調整することを歓迎します。 1080p 光学系にもかかわらず、表示されているものは大げさで壮観なものには見えません。そして、提供された 3 つのマップは、レイアウトの点で非常に想像力に欠けているように思えました。したがって、キャンペーン モード用に発表されたハリケーンがマルチプレイヤーでも使用されることを心から願っています。それは非常にエキサイティングなものになるからです。そして、正規価格を支払っている顧客としてかなりだまされたように感じる、言葉では言い表せないDLCのビジネスモデルよりもはるかにクールです。