Gensin Impact:バージョン1.1はHarzシステムを公平にしますが、ファンは十分ではありません

Kayoko

Urharzを使用すると、Impactは、支払いたくない場合は待つ必要があります。

Genshin Impact11月のバージョン1.1の最初のメジャーアップデートを受け取ります。とりわけ、これは現在、ゲームで告発されている最大の批判の1つであるスタミナシステムにもねじ込まれるはずです。 Gacha Systemsではいつものように、Genshin Impactのリソースもあります。これはほとんどのエンドゲームアクティビティに必要ですが、同時に、何も支払わない場合は非常にゆっくりと充電します。変更が発表されましたが、ほとんどのファンは十分に進んでいません。

これはurharzです。それが多くのGensin Impactファンがシステムが良いとは思わない理由です

ウルハルツとは何ですか?ジェンシンの衝撃では、あらゆる種類の原始樹脂で得られます。これは多くの報酬を収集するために必要ですが、特にゲームの後半のコースでは、特別なプロモーション資料を農業し、世界のボスに対して農業をします。ただし、最大120個の元の樹脂しか持たず、ものはゆっくりとのろわれます。

これは、多くのプレイヤーが1日2回大まかに登録し、原始樹脂をぶつけてから再び待つことを意味します。彼らがより原始樹脂にお金を費やさない限り(またはUrhartと交換できる他の通貨の1つに)。

したがって、Urharzは、一般的にFree2Playゲームをプレイした人、または特にこのシステムを知っている人なら誰でも、あなたがお金を使うことを奨励する必要があります。

システムは批判されています:Genshin Impactは、あなたをUrharzに寄付するのが比較的ケチです。または、別の言い方をすれば、上限と組み合わせることで、ゆっくりと充電することで、多くのフラストレーションが保証されます。

そのため、多くのプレイヤーが最初から開発者のスタジオMihoyoが原始の状況について何かを変えるべきだと要求します。どうやら成功しています。

ジェンシンインパクト:誰もがオリジナルの樹脂を望んでいます!

開発者は、あまりもたらさない変更を発表します

何が計画されていますか?混合物によると公式ウェブサイトでのFAQと発表Gensin Impactから、バージョン1.1の更新は、持ち運びができる先祖の量を増やすことを目的としています。わずか120の代わりに、制限は160です。

さらに、毎週のバトルパスミッションの費用は、合計1,600から1,200に閉鎖する必要があります。したがって、実際には全体的に前向きな発展です。ヒープでより多くの樹脂を使用することができ、同時に少ない費用を費やす必要があります。

ファンは十分ではありません:しかし、ほとんどのファンは、この限界変化に満足していません。本当に顕著な効果をもたらすためには、より大きな違いがあるはずです。少なくとも、ネット上のどこにでも、完全に間違っているわけではない声が増えています。

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とりわけ、原始樹脂の電荷率はまったく同じままであると批判されています。樹脂を維持することができ、より少ない費用を費やさなければならないだけでなく、新しいものをより速く取得できるようにすることが望ましいでしょう。

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バージョン1.1がまだもたらすもの、このGameProの記事を読んでもらえますか。とりわけ、たとえば4人のキャラクターがすでにジェラックスされており、新しくプレイ可能です。

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