Ghost of Tsushima - キャラクターの進行状況、オープンワールド、ゲームプレイの詳細が初公開
ゴースト・オブ・ツシマE3 から直接公開された新しいトレーラーでは、非常に雰囲気が漂っています。たくさんのアクションやステルス要素だけでなく、サムライタイトルの美しいオープンワールドも見るべきです。ゲームディレクター ネイト・フォックスPlayStation Live- についての詳細を転送します。PS4限定明らかにした。
オープンワールドとグラフィックスタイル
『Ghost of Tsushima』のゲームディレクターは、ビジュアル全体のミニマリストスタイルは注意深く、非常に意識的に選ばれたとなった。日本の美的概念に基づいて、過負荷に見えるものがあってはなりません。
ただし、オープンワールドでは探索することもできます。開発者によると、私たちが対馬で迷子になったとしても、それは完全に彼らの精神によるものです。全体的に、『GOST OF TSUSHIMA』の雰囲気が光るはずです。「泥と血と鋼」決意すること。
Ghost of Tsushima - プレビュー:
モンゴル軍と戦う孤独なサムライ
トレーラーとゲームの違いは次のとおりです。
私はゲームプレイトレーラーE3 2018からユーザーインターフェースが何もないまたはHUDで見ることができます。ただし、完成したゲームではそうではありません。要素はプレゼンテーションをより映画的に見せるために非表示にされただけです。プレイ中に UI を完全にオフにできるかどうかはまだ発表されていません。
表示されているクエストは 1 つですサイドミッション。これは本筋の一部ではありませんが、「善良な人でも時には間違った決断をする」ということを明確にすることを目的としています。
Ghost of Tsushima - プレビュー ビデオ: InFAMOUS のメーカーによる PS4 用サムライ RPG
ゲームプレイとキャラクターの進行状況
Ghost of Tsushima では、ますます強力な敵に対抗するために自分自身をさらに成長させなければならない侍を演じます。言い換えれば、ゲームが進むにつれて、どうやら新しい忍者やサムライのスキルが得られるようです。すでに確かなことは、何らかの形のキャラクターの進歩があるということですステルス主要な役割の1つを果たします。
ちなみにE3トレーラーの最後にある決闘の様子オープンなゲームの世界で代わりに、独自の別個の戦場ではありません。背景には増援が近づいてくるのが見えます。
ゴースト・オブ・ツシマ:
アクション ゲームは開発者のお気に入りのジャンルへのラブレターです
Ghost of Tsushima が PS4 専用でリリースされる正確な時期はまだ発表されていません。
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Ghost of Tsushima - ビデオ: E3 2018 での剣術アクションを含む 8 分間のゲームプレイ
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