ページ 2: Ghost Recon: Wildlands - なぜこれほど人気があるのか、そして Ubisoft はそこから何を学んでいるのか
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「私たちを信じてください」
同時に、開発者はフィードバックに対して非常に動的に反応します。ファンがヘリコプターの制御について苦情を言い、代替システムがすぐに統合されます。ファンはより高い難易度を望んでいます。そのため、Tier 1 は純粋な戦術主義者にとって真にハードコアなアップデートです。 6 番目のバージョンでも、プレイヤーのフィードバックにこのように反応します。ヒットマン無事に完了しました。
比較用:ヒットマン 6 im テスト
「リリース時に十分なコンテンツを人々に提供するだけではありません。開発者として、製品が価値のある全体的なパッケージであると考えることが重要です。そしてそれは、最初にプレイヤーとして Wildlands を発表したとき、私たちが計画について非常にオープンだったということも意味します」あなたは知っていました:私がこれを購入した場合、リリースパッケージだけでなく、発売以降の広範なサポートも得られると私たちはファンと合意し、現在秋に利用可能になるPvPを約束しました。私たちを信じてください。」
もちろん、すぐに対応させていただきます。リリースまでにすべての準備を整えた方が良いのではないでしょうか?以前はそれも機能していました。特に PvP マルチプレイヤーは、他のどのメカニズムよりも人々の関心を長く保つ傾向があるため、メイン ゲームのリリースに近づく傾向にあります。アブードの笑顔:
「もちろん、すべてがリリースの準備ができていれば素晴らしいことですが、今は高品質のサービスという考えもあります。オリジナルのワイルドランズでは、協力プレイやオープンワールドなどの強力で新鮮なメカニズムがたくさん導入されましたそしてプレイの自由 フィールド - PvP のような主要な拡張機能を段階的にリリースすることは理にかなっているように思えました。
結局のところ、人々が発売時に得られるものに満足することが重要です。私たちのパッケージは十分に価値がありました。私たちは人々が楽しめるようにしました。 PvP を単にポットに投入するのではなく、時間をかけて適切な拡張として開発したいと考えています。もちろん、これは、ゲームがリリースされた後にのみすべての PvP モードを市場に投入するという意味ではありません。しかし、今回の場合はそれが理にかなっていました。」
Ghost Recon: Wildlands は古典的なサービス ゲームであり、それを隠してはいません。
ゴーストリコンの未来
このようなゲームは、現代の軍事シナリオを備えたオープンワールドがブームになっていることを示していますメタルギアソリッド5そしてファークライ4何年も。インタビューから得られた最も興味深い洞察は次のとおりです。Ghost Recon: Wildlands はハイブリッドです。
これは、リリース時には完全なシングルプレイヤー エクスペリエンスとして機能するはずです。また、発売期間をはるかに超えてマルチプレイヤー オープンワールドとしても機能するはずです。以前は、リリース後のコンテンツはいくつかの DLC とバグ修正に限定されていました。
Wildlands もそれを提供していますが、それ以上に、PvP が登場して完全に新しいゲーム メカニクスが統合されるまで、サービスで人々の関心を維持したいと考えています。ここでは、たとえば、「GTAオンライン」(財務フレームワークは異なりますが)。
Nouredine Aboud と彼のチームは、現在の Ghost Recon で得た経験を将来のプロジェクト (ワイルドランズ 2 の可能性?) に活かしています。これはまさに次のような流れです。
「もちろん、私たちはワイルドランズを私たちにとってマイルストーンにする核となる要素を未来に持ち込んでいます。プレイの自由、オープンなゲーム世界。今後、そのようなものなしでやる理由はありません。同時にテクノロジーは絶えず発展しています。最近では、これまで以上にオンラインのプレイヤーが増えています。それが私がチームにいつも言っているのです。「将来どのような変化が起こるかはわかりませんが、私たちは機敏であり続ける必要があります。」できる限りイノベーションに対応するためにオープンです。
Ghost Recon は、戦術を考案して試すことが自分の頭脳と同じくらい重要なミリタリー シューティング ゲームのブランドです。ここが直接競合する多くのタイトルと異なる点です。」
皆さんはどういう意味ですか?なぜワイルドランズはこれほど多くのプレイヤーを魅了したのでしょうか?
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