God of War 2: Ragnarok では戦闘システムが大幅に変更されます - さらなる戦術と技巧が楽しみです

Kayoko

アトレウスはすでに『God of War 2: Ragnarok』での戦闘経験があり、それが明らかになるでしょう。

ソフトリブートすると戦争の神2018年から、クレイトスの性格だけでなく、戦闘スタイルも根本的に変わりました。ただし、これは開発チームが今の栄光に安住するという意味ではありません。でゴッド オブ ウォー 2: ラグナロクまったく同じ肉屋のスープを再び提供されるべきではありません。ディレクターのエリック・ウィリアムズは最近インタビューで、基本は同じでも戦闘システムがどのようにさらに洗練されるかを明らかにしました。詳細については、こちらをご覧ください。

新しい設備

それは次のようなことです。『God of War 2: Ragnarok』では、私たちはクレイトスとアトレウスとともに北の地へ再び行きます。そこでは確かにまだ 1 つか 2 つの標的が私たちの斧を待っています。ディレクターのエリック・ウィリアムズ氏によると、2018 年の新しいゴッド・オブ・ウォーの直接の後継作では、前回とすべてが同じままではなく、戦闘システムにいくつかのエキサイティングな革新がもたらされるとのことです。とのインタビューでIGNそしてそれYouTuber ジョン・フォード彼は次のように明らかにした。

シールドとアビリティ:シールドとそれを使って何ができるかについては、今回はより多用途にしたいと考えています。ウィリアムズ氏は、それぞれに異なる防御能力を備えた、さまざまなシールドを厳選して用意する予定であると説明しています。将来的には、プレイヤーは自分の装備を自分の望む戦闘スタイルにさらにうまく適応させることができるようになります。

トレーラーではすでに新しいゲームプレイについて少しの洞察が得られています。

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ゴッド・オブ・ウォーについてさらに詳しく:

より複雑な戦い

監督はまた、今後の戦いはさらに戦術的になるだろうと説明しています。アトレウスがより経験豊富になり、より熟練したという事実は、非常に特殊な革新によって戦闘で顕著になるはずです。ラグナロクでは、父と息子の交流の機会がさらに増えます。開発者によると、アトレウスには追加のコンボ動作とフォローアップが用意されており、より多様な方法でクレイトスをサポートできます。

父と息子 - 強力なチーム。

ウィリアムズによれば、父と息子のチームがあらゆる敵をすぐに転がすような圧倒的なローラーにならないように、敵もチームに対して使用できる新しいトリックを隠し持っているという。監督はその変化についてこう語る。

「全体的に、戦闘で使用できる戦略の数は、God of War に比べて大幅に増加するはずです。」

戦闘時の追加オプション:この変更は基本的に、プレイヤーが自分の戦闘スタイルをより個別化し、好みのアプローチに適応できるようにするために役立ちます。ゲームプレイトレーラーですでに示されているより強力な垂直性も、さらなる革新をもたらします。

これらのイノベーションをどう評価しますか?開発者は正しいところから始めたと思いますか?