『God of War』開発者が説明: だからこそアトレウスがゲーム内で非常にうまく機能するのです

Kayoko

開発者はどうやってゴッド・オブ・ウォーズ少年(!)のアトレウスを迷惑にしないようにしたのでしょうか?

戦争の神遊んでいる間は一人にしないでください。それどころか。いつものように、あなたは戦争の神であるクレイトスの皮に滑り込みますが、彼には息子がいます。アトレウスはゲーム全体を通してあなたに同行し、アドバイスやサポートを提供します。

言葉の本当の意味で: アトレウスは、本格的な訓練を受けていないにもかかわらず、戦闘を助けるだけでなく、古代の文書を解読します。開発者の 1 人が、このインタラクションがなぜうまく機能するのかを詳細なビデオで説明しています。

アトレウスは(部分的に)エリーとザ・ラスト・オブ・アスからインスピレーションを受けました

GDC の講演では、シニア スタッフ テクニカル コンバット デザイナーの吉留勇人氏が、開発と設計にどのように取り組んだかを説明します。彼は、とりわけ、『The Last of Us』や『Elli』の制作者からインスピレーションを受けました。

あなた自身の息子のように:TLOU 開発者の 1 人は、別の GCD 講演で、ビデオ ゲームの仲間を自分の子供のように扱う必要があると説明しました。吉留勇人はアトレウスの写真を机の上に置いた。

ああ、少年よ!アトレウスがゴッド・オブ・ウォーの中でずっと邪魔だったり、歩くのが遅かったりして常に彼を待たなければならなかった場合を想像してみてください。

戦争の神
おそらく試合の最高の瞬間はほとんど削除されていた

『God of War』における父と息子の関係を実際に定義するものは何ですか

しかし真剣に: まず彼は、アトレウスが仲間として実際に何をすべきかを考えた。 God of War が常に悪い護衛ミッションのように感じられないようにするには、ゲームプレイを技術的にどのように実装する必要がありますか?

これらが基本的な柱です、アトレウスは以下に基づいています。

  • アトレウスは選手をサポートしなければならない
  • 彼はあなたの邪魔をしてはならない
  • 行動は常に役に立たなければなりません
  • すべてが子守りに堕してはならない

言うは易く行うは難し:吉留勇人は、クラトスは軍神として、一見すると子供の援助を全く必要としない、と指摘する。では、サンタモニカはどのようにしてこの設定を機能させたのでしょうか?

ホークアイはゴッドファーザーでもありました。『God of War』の開発者は、マーベルの映画やコミックからもインスピレーションを得ました。ホークアイはソーほど印象的ではないようですが、それでも彼を助けることができます。

『God of War』におけるアトレウスと彼の行動が少しずつ明らかになりました。ビデオは約 1 時間あり、一見の価値があります。少なくともPS4ヒットの背景に興味がある人にとっては。

へのリンクYouTube コンテンツ

もしあなたが血の味を味わったことがあるなら、朗報です。ソニーには血の味があるのです。複雑なドキュメントPS4 の長編大ヒット作として発表されました。

God of War の開発についての洞察はいかがですか?

ゴッド・オブ・ウォー - 父と子: クレイトスとアトレウスの関係を描く感動的なトレーラー