God of War Ragnarök アップデート 3.0 はフォト モードのリクエストを満たし、ロード時間を短縮します
アップデート 3.0 の戦争の神ラグナロクライブです。このパッチは、1 か月前のリリース以来ゲームを悩ませてきた多くの技術的問題に対処します。サンタモニカ スタジオの開発チームは、多くのバグのあるクエストとゲームプレイの仕組みを修正しました。しかし、これらすべての間に新しい機能があります。
フォトモードがついに登場、PS4版はさらに高速化
問題の新機能は、リリース時に多くの人が望んでいたフォトモードです。これにより、アクションを捉えるだけでなく、素晴らしく不条理な写真を撮ることもできます。
写真モードを開くにはどうすればよいですか?何が起こっているかをキャプチャしたい場合は、一時停止メニューにジャンプし、四角ボタンを使用してモードに切り替えるだけです。
ゲームには 9 つの世界があるため、カメラを取り出す価値があります。しかし、自分の目で見てください。
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク - 9つの世界はこうして生まれた
PS4 でのロード時間の改善:もちろんフォト モードは PS5 と PS4 のプレイヤーでも利用できますが、パッチの結果、ロード時間が短縮されたのは PS4 バージョンのみでした。これらは、世界を横断するときの環境だけでなく、一部の敵のロード時間にも影響します。ただし、高速な PS5 SSD のロード時間は本質的に速いため、PS5 ではこの点に関して調整する必要はあまりありません。
ゴッド オブ ウォー ラグナロクについてさらに詳しく:
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Ragnarökアップデートの完全なパッチノート
Santa Monica Studios は、改善と修正の長いリストをリリースしました。ここにこれら英語パッチノート:
特徴
- フォトモードがゲームに登場!オプションメニューから四角ボタンを押して写真モードにアクセスします。
物語とストーリー
- クエスト「The Reckoning」でセーブをリロードすると、物語の瞬間が誤って繰り返されるケースを修正しました。
- ボート内のストーリーが誤って中断されるいくつかのケースを修正しました。
クエストと進行状況
- クエスト「The Weight of Chains」のエリアが異常な状態になり、プレイヤーがエリアに戻れなくなる場合がある問題を修正しました。
- 解体作業が完了できない問題を修正しました。
- コンパニオンがスタックしてプレイヤーを追っていかない、または必要な場所に移動しないという多数のケースを修正しました。
- クエスト「The Quest for Tyr」中に後戻りしたり、その後エリアを探索したりすると、クレーンが間違った位置でスタックしてしまう場合がある問題を修正しました。
- 水門がクエスト「The Quest for Tyr」の進行を妨げる不適切な動作をする可能性がある問題を修正しました。
- クエスト「グロアの秘密」中にバックトラックして戻るときにプレイヤーがクランクを操作できない問題を修正しました。
- クエスト「グロアの秘密」中のチェックポイントの配置を改善しました。
- クエスト「グロアの秘密」中に棚から落ちるとパズル要素が見えなくなる場合がある問題を修正しました。
- クエスト「グロアの秘密」において、プレイヤーがパズル要素に行き詰まってしまう稀なケースを修正しました。
- クエスト「グロアの秘密」にてペンデュラムが思い通りに動かない場合があるのを修正
- プロンプトが表示されず、クエスト「The Lost Sanctuary」の進行が妨げられるまれなケースを修正しました。
- クエスト「The Runaway」中にプレイヤーがライブラリーで動けなくなる場合がある問題を修正
- クエスト「The World of Fate」中にプレイヤーが他のキャラクターと対話できず、先に進むことができない場合がある問題を修正しました。
- クエスト「Forging Destiny」において、特定の場所のチェックポイントから再開する場合、コンパニオンが正しい位置に移動しない場合がある問題を修正。
- レヴナントが出現せず、クエスト「Unleashing Hel」の進行を妨げるまれなケースを修正しました。
- クエスト「Unleashing Hel」中にコンパニオンがレルムの裂け目を閉じない場合がある問題を修正しました。
- クエスト「Creatures of Prophecy」でチェックポイントから再開後、ドアが見つからない場合がある問題を修正。
- クエスト「Creatures of Prophecy」で以前のオートセーブをリロードすると、プレイヤーがボス戦でスタックする場合がある問題を修正しました。
- クエスト「仮面の解除」において、仮面を装備できない場合がある問題を修正
- そりに乗っているときにミッドガルドの墓石を操作すると、クエスト「Hunting for Solace」中にプレイヤーが寺院のエレベーターを使用できなくなる問題を修正しました。
- スヴァルタルフヘイムの鉱山を探索中に戦闘から離れて戻った場合、敵が出現しない問題を修正しました。
- クエスト「Sigrun's Curse」で鍵を拾ってチェックポイントから再開すると樽が破壊できなくなる問題を修正。
- クエスト「Return of the River」中にプレイヤーがロケーションを開けなくなる場合がある問題を修正しました。
- クエスト「バイキングの葬儀」中に作成されたセーブデータをロードするときに、間違ったキャラクターがプレイヤーをフォローする可能性がある問題を修正しました。
- ヴァナヘイム探索中にエリアに戻ると跳ね橋が間違った状態になり、橋を渡れない場合がある問題を修正。
- プレイヤーがHel To Payの恩恵に影響を与えるHelポータルを閉じてもクレジットを取得できないケースを修正しました。
- ムスペルヘイムでのチャレンジ中にチェックポイントから再開すると剣が正しく表示されない問題を修正しました。
ゲームプレイ
- プレイヤーが失われたページを拾うときに世界から落ちる可能性があるいくつかのケースを修正しました。
- プレイヤーが棚からドロップするときにマップの下に落ちてしまういくつかのケースを修正しました。
- ミッドガルドのヘルヘイムタワーでプレイヤーが世界から落ちる可能性がある問題を修正しました。
- ゲートウェイを検出した直後にチェックポイントから再起動すると、ミスティック ゲートウェイが未検出にリセットされるいくつかのケースを修正しました。
- アルフヘイムを探索しているときにそりが間違った場所に出現する問題を修正しました。
- クエスト「砂の歌」のパズル要素において、ターゲティングガイドが正しくない場合があったのを修正。
- クエスト「Hunting for Solace」でプレイヤーが歩行不能になる場合がある問題を修正しました。
- コンパニオンがソリにすぐに入ってすぐに出て再び入ると、コンパニオンがプレイヤーと合流しないというまれなケースを修正しました。
- コンパニオンがワールドから落ちてしまう稀なケースを修正しました。
- バックトラック時の複数の場所でのコンパニオンの動作が改善されました。
戦闘
- The Mavenと戦うときにスタングラブプロンプトが表示されないケースを修正しました。
- クエスト「Reunion」において、クレイトスがボスにクリップして望ましくない動作を引き起こす可能性があるケースを修正しました。
- クエスト「Defend Your Valor」のボス戦で復活石が使用できない場合がある問題を修正
- エバーラスティングと戦うときにスタングラブプロンプトが表示されないまれなケースを修正しました。
- スラグホーンが地面に突き刺さる稀なケースを修正しました。
- ハイペリオンのプルがナイトメアの敵を引き寄せないケースを修正しました。
- クエスト「グロアの秘密」でミニボスと戦う際、スタングラブキル後にプレイヤーの腕が斧のリコールアニメーションに引っかかる場合がある問題を修正しました。
- クエスト「Beyond Ragnarok」において、ボスが正常に次のステージに進めない場合がある問題を修正。
- 坂道での一部のルーン攻撃で敵がヒットリアクションを行わない稀なケースを修正しました。
- Valor of Furyの使用中に実行された攻撃が小さなターゲットを見逃す可能性があるまれなケースを修正しました。
- 装備したルーン攻撃を使用直後に変更すると、プレイヤーが機能を失う場合がある問題を修正しました。
- アリーナの端でフィスクにスタングラブを実行した後、プレイヤーがその場で動けなくなる場合がある問題を修正しました。
- チェックポイントから再開した後に敵が無敵になり、クエスト「Old Friends」のさらなる進行が妨げられる場合がある問題を修正しました。
- クエスト「The Reckoning」において、ボスが次のフェーズに移行できない場合がある問題を修正。
- 遭遇間のチェックポイントを再開するときに横断が利用できなくなり、クエスト「The Realms at War」のさらなる進行が妨げられるケースを修正しました。
- 恩恵「Animal Instincts」を完了中にチェックポイントから再開するとボスが出現しない場合がある問題を修正しました。
- クエスト「Creatures of Prophecy」中にミニボスが木に引っかかる場合がある問題を修正しました。
- 遭遇中にボートに出入りすると、The Everlastingがアイドル状態になる問題を修正しました。
- The Everlastingと戦うときにスタングラブプロンプトが表示されないケースを修正しました。
- スコフヌングの柄が発動しない稀なケースを修正しました。
- クエスト「ヴァナヘイムへ!」にて、チェックポイントから再開後、クリムゾンドラゴンがプレイヤーと交戦しない場合がある問題を修正
装備とアップグレード
- クエスト「The Realms at War」の物語シーケンス中にコンパニオンが装備を変更するケースを修正しました。
- クエスト「Forging Destiny」において、プレイヤーが店内でスタックしてストーリーが進行できなくなる場合がある問題を修正。
UI/UX
- ヨトゥンヘイムでアップグレードベンチを使用するとキャラクターが反応しなくなり、修正するにはチェックポイントから再起動する必要がある場合を修正しました。
- ジャーナルのページをすばやく移動すると、ジャーナルのページが空白で表示されるいくつかのケースを修正しました。
- ジャーナルページで情報が欠落している可能性があるいくつかのケースを修正しました。
- 装備メニューを素早く移動すると復活石の説明が消えてしまうケースを修正しました。
- クレイトスが装備メニューで間違ったポーズで動けなくなる問題を修正しました。
- コンパニオンからクレイトスに急速に切り替えると、装備メニューでクレイトスのコンパニオン装備が表示される場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーに再参加した直後に装備メニューを表示すると、コンパニオンが間違った防具を着ている場合がある問題を修正しました。
- チェックポイントから再起動した後、コンパニオンのルーンアイコンが使用不可として表示されるケースを修正しました。
- 必要な武器を装備していないにもかかわらず、Valor of Furyが存在する場合にルーンアイコンが利用可能として表示されるケースを修正しました。
- クエスト「The Quest for Tyr」中にタイトルを一時停止するとプロンプトが画面上に残る場合がある問題を修正しました。
- クエスト「The Summoning」のボス戦で特定の移動中にプレイヤーの体力バーが表示されなくなる場合がある問題を修正しました。
安定性とパフォーマンス
- エンドクレジットに移行するときにまれに発生するクラッシュを修正しました。
- マップ使用時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 設定メニューを使用するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- クエスト「Surviving FinbulWinter」中に発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
- クエスト「The Runaway」中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- クエスト「Forging Destiny」中に発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
- クエスト「Unleashing Hel」中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- クエスト「Beyond Ragnarok」で発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- クエスト「Animal Instincts」中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- クエスト「Return of the River」中に発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
- ヴァナヘイム探索中にフレイムファントムを倒した後、ゲームが応答しなくなる場合がある問題を修正しました。
視覚的なインパクト
- ゲーム全体にわたる多数の視覚的および照明の問題を修正しました。
オーディオ
- クエスト「グロアの秘密」の後半でバックトラックまたはエリアに戻ると音楽の再生が停止する場合がある問題を修正しました。
- クエスト「The Lost Sanctuary」において、次のチェックポイントを破壊してすぐにチェックポイントから再開すると音楽が再生されない問題を修正しました。
- クエスト「The Reckoning」中に音楽が正しく再生されない場合がある問題を修正しました。
- クエスト「Forging Destiny」の途中で音楽が停止する場合がある問題を修正。
- クエスト「召喚」において、ボス戦前に音楽が止まる場合がある問題を修正。
- クエスト「Freya's Missing Peace」中にエンカウント後、戦闘音楽の再生が停止しない場合がある問題を修正しました。
- ヴァナハイム探索中にゲートが閉まった後もゲートの効果音が継続する場合がある問題を修正しました。
- クエスト「The Quest for Tyr」において、門の効果音が継続する場合がある問題を修正しました。
- クエスト「The Reckoning」中にゲートの効果音が継続する場合がある問題を修正しました。
- スヴァルタルフヘイムの探索中にパズル要素のサウンドエフェクトが継続する場合がある問題を修正しました。
- スカディのエッジのルーン攻撃を使用するときに効果音とダイアログがミュートされるケースを修正しました。
- 車両が長時間アイドル状態にあると音が鳴らなくなる問題を修正しました。
アクセシビリティ
- ナビゲーション支援機能に対してさまざまなバグ修正が行われました。
- 「The Desert Door」クエストでアイテムを歩く代わりにそりで拾ったときにナビゲーションアシストが失敗するケースを修正しました。
- ナビゲーション アシストが意図せずにクレイトスをムスフェルヘイムの神秘的なゲートウェイに向けてしまう場合がある問題を修正しました。
- ヘルヘイムにいるときにナビゲーションアシストがミスティックゲートウェイを指す問題を修正しました。
- ムスペルヘイムに行った後、レイク・オブ・ナインにいるときに、ナビゲーション・アシストによってクレイトスが意図せずミスティック・ゲートウェイに戻ってしまう問題を修正しました。
- 「The Reckoning」クエストのいくつかのエリアで、ナビゲーションアシスト機能とカメラ登攀設定を使用して登攀する際の問題を修正しました。
- ハイ コントラスト モード機能に対してさまざまなバグ修正が行われました。
- クエスト「グロアの秘密」において、一部の敵対敵が味方としてタグ付けされるケースを修正しました。
- クエスト「The Lost Sanctuary」で横断要素がインタラクト可能としてタグ付けされていなかった 2 つのケースを修正しました。
- クエスト「The Lost Sanctuary」において、敵のスポナーが敵としてタグ付けされていなかった問題を修正しました。
- クエスト「The Lost Sanctuary」でインタラブル要素がインタラブルとしてタグ付けされていなかった問題を修正しました。
- 戦闘でインタラクト可能なアイテムが、スヴァルタルフヘイムの探索中にインタラブルとしてタグ付けされなかったケースを修正しました。
- ヴァナハイムの特定の危険にエイムアシストターゲティングを追加しました。
- ミッドガルドとヴァナハイムの特定のパズル要素にエイムアシストターゲットを追加しました。
- クエスト「The Quest for Tyr」中のミニボスとの遭遇中にコンパニオンアクションの音声キューが失われるケースを修正しました。
- シールドバッシュのオーディオキューのミックスが低すぎて聞き取りにくい場合があった問題を修正しました。
PS4固有
- 特定の場所での敵のロード時間を改善しました。
- 世界を横断する際の環境の読み込み時間が改善されました。
『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』は、2022 年 11 月 9 日に PlayStation 5 と PlayStation 4 専用でリリースされました。ファーストパーティのタイトルは、2018 年のゴッド オブ ウォーの物語を引き継いでいます。私たちのテストでは完全に説得力がありました。
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