Suikoden 1&2 HDのテストでのリマスター:2つの大きなクラシック、最終的に簡単に入手できます - JRPGSファンを閉じる教育的なギャップ
2つのクラシックのhungedダブルパックで、今日はそれほど簡単ではありません。老年のわずかな弱さを見て、あなたは魅力的な物語と好感の持てるキャラクターを発見しました。
Suikodenシリーズは、PSXとPS2時間の宝石です。それを知っているだけです。 Konamis JRPGシリーズにとって、スタートはそれほど簡単ではありませんでした。パート1が登場したとき、人々は長い間外出中、手のピクセル化されたスプライトが背中をオンにしていました。そのため、技術的に複雑で、3Dを使用したファイナルファンタジーVIIが、広い大衆の目にあります。サイコデンは、主に強化されたJRPGファンを抱えていたため、ゲームに興味を持っているほとんどすべての人に届きました。
それにもかかわらず、SuikodenはPS2の終わりまで、5つのシリーズエントリと2つのスピンオフ(Tactics and Zodiac)と2つの視覚小説(Suikogaiden 1と2)にもたらしました。そして、Square Enixが古い古典を復活させるために長年にわたっていくらかの成功を収めた後、洗練されたファイルの死体の兆候は現在安いです。幸いなことに、あなたは考えたいです。コナミが現在非常に深刻な努力で修正したパート1と2は、PSXのオリジナルではそれほど安くはありません。特にSuikoden 2は、愛好家の間で史上最高のJRPGの1つです。
待望のリターン
では、ここには何がありますか?それでも、これは、カメラの視点が戦闘やフィルムシーケンス、および最新の照明効果ですでに覆されているときに、ピクセルスタイルと暫定的に使用された3D効果の組み合わせでした。新しいバージョンの場合、高く成長した表情豊かなキャラクタースプリティ - 当時は、古いJRPGの「kopffüßler」の見た目の素晴らしく代替的な近代化として感じていましたが、元のようにピクセル化されたままです。彼らが実行する背景は、現在高い解像度になっています。たくさんの作業があり、いくつかのシーンは新しい光源と追加の詳細によって美しく見せかけられていたと思います。
新しい画像形式のために拡大された画像セクションは、満月を端の崖の上に輝かせ、いくつかのシーンの前景に羽ばたき、焦点が合っていないようにします。水は美しい、霧の帯も見えることができます。すべてのシーンがそれほど豊かに処理されているわけではありませんが、多くのシーンが処理されています。キャラクターのポートレートも完全に滑らかになりました。当時の逆ピクセルの弱点はありましたが、今でははるかによく認識されています。たとえば、最初の部分のオリジナルでは、バルバロッサ皇帝のほとんど黒い鼻の先端で何が起こっているのかわからなかった。リマスターのおかげで、私はそれがおそらく暗すぎる単なる影だったことがわかります。
Suicode 1および2 HDリマスター
1 の 8
キャプション
帰属
Square-EnixのHD-2Dアプローチと同じくらい見た目になるとは言いません。このアプローチが本当にあらゆる状況で機能するかどうかさえわかりません。たとえば、シーンの背景に人や騎士の鎧の像がある場合、人間の形を持っていますが、前景の俳優のようにピクセル化されているのではなく、サクサクで細かくマークされています。これはわずかな休憩であり、奇妙に見えることがあります。それにもかかわらず、私はすぐにこれらのリマスターに到着しました。
これらの改訂ではそれほど新しいことはありませんでした。このようにリマスターでは、リメイクなどの別の単語を使用する必要がある前に、あまり大きな期待を抱くべきではありません。最大の改善点は、最終的に斜めに実行できることです。当時、それは実際には4つの方向でのみ可能でした。それに応じてキャラクターさえ奨励されたため、事前、リターン、両方のサイドビューだけでなく、「傾斜」ビューもあります。これらはおそらく、ゲームの開始時に名前の画面から借用されたもので、メインキャラクターは左上の角に宝石を回します。実際のゲームでは、彼女はそれほど細かく格付けされることはありませんでした。これはおそらくこの新しいバージョンの最良の変更であり、実際に進捗状況に影響を与えます。
最も必要な遊び心のある変更のみ
さらに、最近、オプションの自動化された戦いがあり、これもより速く実行できます(残念ながら、音楽もプリロードモードで実行されています)。プロトコルは、両方のタイトルを読むために、最後の100のダイアログウィンドウを保存します。具体的なことを覚えておきたい場合は、個々のステートメントを回転させることができます。しかし、これは単なる緊急爪であり、ジャーナルまたはカードを置き換えます。私はまた、いつでも節約する機会を逃し、自動車はあまりにもめったにそれらに頼ることができませんでした。時々、私は主にSteamデッキでSuikoden Remasterをプレイしたことを嬉しく思いました。全体として、そこのゲームはとても気持ちがいいです。
XPアクセラレータまたはランダムな会議を規制する方法は、ゲームを巻き戻す機能や21:9の解像度のサポートと在庫管理の機能は、かつてのように依然として少し厄介です。あまり頻繁に滞在しないのは良いことです。
永遠のキャラクターと物語
そうでなければ、Suikoden 1と2はまだたくさんの楽しみを持っていました。物語はすぐにポイントに到達します。対話は無限の信念で自分自身を失うことはなく、ほとんどの場合、ほとんどの場合、最も重要なものを感情的にもたらします。ほとんどの人は、あなたがここで6人のパーティーで旅行しているのが好きです。それにもかかわらず、それは比較的シンプルで、大きな戦術的な角度の列車はあなたには予想されていませんが、ボッサンは間違いなく弱点にそれらをノックダウンする価値があります。
ゲームは、短い戦術の戦いで大規模な軍隊に対して小さな戦闘グループを送り、敵対者との決闘での生活と戦うか、新しい仲間を募集することでホームベースが成長するのを見ると、時々ストロークの数が変化します。
ほとんどの場合、ゲームはその偉大なキャラクターから生きています - あなたは108の数字を募集することができます - そして、戦争の恐怖、暴君のargitrar性、権力の腐敗効果に対処する劇的な物語。彼らは犠牲者と喪失に満ちた物語ですが、多くの軽い瞬間でもあります。何度も何度も、Suikodenゲームは、最強のヒーローでさえ、鈍感な政治機械の車輪の下に来ることができることを示しています。 Suikoden Gamesでゲーマーでのキャリアの中で最も感情的な瞬間をいくつか経験し、できるだけ多くの人がこのよくできたリマスターのおかげでも経験していることを願っています。
Suicode 1および2 HD Remaster -Fazit
そのため、現代的でアクセスしやすい新しいバージョンには、私のお気に入りのJRPGが2つあります。コナミが完全にそれを手に入れない限り、私はここでこれを愛していることを知っていました。彼らがついに簡単で快適にプレイしやすいからです。幸いなことに、「滑らかな」背景とピクセル化されたフィギュアの間の休憩を見つけることができるかどうかにかかわらず、他の最も重要なことは責任あるスタジオに行われました。このタイプのロールプレイゲームが好きなら、これら2つのゲームを補う必要があります。これらのゲームを使用すると、あなたは笑い、熱、悲しみ、そして何度も何度も嘆き悲しみ、異常に多数のストライキをします。このため、彼らはこのジャンルで例外的な立場を取ります。
コナミがシリーズの他の部分を現代にもたらすほどコレクションが成功することを願っています。特にパート5私はより多くの聴衆が欲しい
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