God of War - ソニーはPS4のリブートをまったく望んでいなかったため、開発者は説得する必要がありました

Kayoko

ソニーの思いどおりになれば、『God of War』は存在すらしなかっただろう。

2018年が始まりました、ソニーらしくすでに約束した、今後 12 か月以内に PS4 の話題が再び盛り上がるでしょう。と戦争の神、すでに祝われているクレイトスのカムバック、そのうちの1つは春に私たちを待っています最も重要な独占タイトル今年の。しかし、ソニーはもともとシリーズのPS4リブートを持っていたため、それはほとんど起こりませんでした拒否されました

現在のものではゲームインフォーマー版(経由プッシュスクエア)、『ゴッド・オブ・ウォー』ディレクターのコーリー・バーログ氏とソニー・サンタモニカの社長シャノン・スタッドスティル氏が今後のPS4ヒット作について語り、こう強調した。困難、怒っているスパルタンについてのシリーズを続けるようにソニーを説得するため。

「社内の多くの人が『God of War』ブランドを保留して休止することを望んでいました」とStudstill氏はGame Informerに語った。 Barlog の最初のプレゼンテーションは、すぐには受け入れられませんでした。熱意について

「私が行った最初の数回の提案でも、『もう一度スピンオフをやるには本気で説得しなければならない』という態度がまだありました。」

『God of War』の開発者たちは大きな成功を期待している

結局のところ、どうやら再調整そして設定変更その後、ソニーがゴーサインを出したことを確認しました。おそらくそれは、ゴッド オブ ウォーを「アンチャーテッドやアサシン クリードと同等」にしたいというバルログの大きな野心でもあったのでしょう。 Balrog 氏は、PS4 の派生製品であると確信しています。シリーズの中で最も人気のある部分になります。

より広い範囲新しいゴッド・オブ・ウォー部分は新規プレイヤーにアピールできるかもしれない。最大35時間タイトルを最後までプレイするには時間がかかりますか?サイドミッションとアンロック可能なコスチューム追加のインセンティブを提供します。

確かなものリリースデータムしかし、God of Warにはまだそれは存在しません。

God of War - ゲームプレイ トレーラーでは、クレイトスが地獄の悪魔と戦う様子が示されています