『ゴールデンアイ 007: ザ シューター レジェンド』が Switch と Xbox に登場しますが、重要な違いがあります

Kayoko

Goldeneye は、間もなく Switch と Xbox でプレイできるようになる真のシューティングゲームの古典です。

歴史上最も重要なシューターのマイルストーンの殿堂を作るとしたら、ゴールデンアイ007いずれにしても存在するだろう。レア社のゲームは、その素晴らしい 3D の外観とアクション満載のゲームプレイで 1997 年に Nintendo 64 の標準を確立し、一人称シューティング ゲームがコンソールでもうまく機能することを示しました。このタイトルはドイツで長い間インデックスされていましたが、昨年末にインデックスされたばかりですゴールデンアイ007がインデックスから削除されました

このタイトルは再び再リリースされ、Nintendo Switch および Xbox コンソール向けに修正された形で登場します。ただし、「Revised」は完全に新規開発されたリメイクではなく、現在のシステムに技術的に再適応したものであるため、注意が必要です。

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一方のバージョンがもう一方のバージョンより明らかに優れている

ただし、現在、2 つの新しいエディションに関して少し混乱があります。任天堂とマイクロソフトは両方ともゴールデンアイ 007 を別々に発表しましたが、実際にはバージョンにかなり明確な違いがあります。

によればその通りですHDTV テスト ジャーナリストのイービル ボリスSwitch バージョンはオリジナルの N64 をエミュレートしたバージョンで、改善されたフレーム レートで実行されますが、おそらく解像度がわずかに向上するだけです。一方、Xbox バージョンは、4 プレイヤー分割画面でも 4K 解像度とよりスムーズなフレーム レートを含む、わずかに洗練されたリマスターです。その代わり、Xbox にはオンライン マルチプレイヤーはありません。これは Switch バージョン専用です。

違いの概要は次のとおりです

Switch用ゴールデンアイ007 Xbox 用ゴールデンアイ 007
バージョン エミュレートされた N64 バージョン 4K解像度と実績を備えたリマスター
フレームレートの向上 はい、でもおそらくほんの少しだけです はい、もちろん、4 人プレイの分割画面でも
オンラインマルチプレイヤー そして いいえ

発売日はまだありません:これらの違いが最終的にゲームプレイやゲームにどのような直接的な影響を与えるかはまだわかりません。任天堂もマイクロソフトも、ゴールデンアイの特定のバージョンの具体的なリリース日をまだ発表していません。ただし、すでに確かなことは、このシューティングゲームが発売と同時に Game Pass に追加されるということです。

昔は定期的だった伝説のシューターのリマスター新版の噂それが実現したことを考えると、少なくとも Xbox バージョンに関する限りではあります。オリジナルの Goldeneye を担当した開発者 Rare は、ほぼ 20 年間 Microsoft に所属しています。

トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin

『ゴールデンアイ 007』はいくつかの点で十分に熟成されていないと思いますが、Switch と Xbox での新しいエディションを本当に楽しみにしています。私にとって、シューティングゲームは若い頃の最も形成的なゲーム体験の 1 つであり、特にマルチプレイヤーは私たちにとって大いにプレイされました。両方のシステムが同じバージョンを入手できないのは少し残念だと思います。特に Xbox にオンライン マルチプレイヤーがないのは迷惑です。

予想される技術的な違いにもかかわらず、新版はいずれにせよ、絶対的な古典を追いつくための、あるいは単に思い出を振り返るための完璧な機会です。

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