『ゴールデンアイ 007: ザ シューター レジェンド』が Switch と Xbox に登場しますが、重要な違いがあります
歴史上最も重要なシューターのマイルストーンの殿堂を作るとしたら、ゴールデンアイ007いずれにしても存在するだろう。レア社のゲームは、その素晴らしい 3D の外観とアクション満載のゲームプレイで 1997 年に Nintendo 64 の標準を確立し、一人称シューティング ゲームがコンソールでもうまく機能することを示しました。このタイトルはドイツで長い間インデックスされていましたが、昨年末にインデックスされたばかりですゴールデンアイ007がインデックスから削除されました。
このタイトルは再び再リリースされ、Nintendo Switch および Xbox コンソール向けに修正された形で登場します。ただし、「Revised」は完全に新規開発されたリメイクではなく、現在のシステムに技術的に再適応したものであるため、注意が必要です。
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一方のバージョンがもう一方のバージョンより明らかに優れている
ただし、現在、2 つの新しいエディションに関して少し混乱があります。任天堂とマイクロソフトは両方ともゴールデンアイ 007 を別々に発表しましたが、実際にはバージョンにかなり明確な違いがあります。
によればその通りですHDTV テスト ジャーナリストのイービル ボリスSwitch バージョンはオリジナルの N64 をエミュレートしたバージョンで、改善されたフレーム レートで実行されますが、おそらく解像度がわずかに向上するだけです。一方、Xbox バージョンは、4 プレイヤー分割画面でも 4K 解像度とよりスムーズなフレーム レートを含む、わずかに洗練されたリマスターです。その代わり、Xbox にはオンライン マルチプレイヤーはありません。これは Switch バージョン専用です。
違いの概要は次のとおりです
Switch用ゴールデンアイ007 | Xbox 用ゴールデンアイ 007 | |
バージョン | エミュレートされた N64 バージョン | 4K解像度と実績を備えたリマスター |
フレームレートの向上 | はい、でもおそらくほんの少しだけです | はい、もちろん、4 人プレイの分割画面でも |
オンラインマルチプレイヤー | そして | いいえ |
発売日はまだありません:これらの違いが最終的にゲームプレイやゲームにどのような直接的な影響を与えるかはまだわかりません。任天堂もマイクロソフトも、ゴールデンアイの特定のバージョンの具体的なリリース日をまだ発表していません。ただし、すでに確かなことは、このシューティングゲームが発売と同時に Game Pass に追加されるということです。
昔は定期的だった伝説のシューターのリマスター新版の噂それが実現したことを考えると、少なくとも Xbox バージョンに関する限りではあります。オリジナルの Goldeneye を担当した開発者 Rare は、ほぼ 20 年間 Microsoft に所属しています。
トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin
『ゴールデンアイ 007』はいくつかの点で十分に熟成されていないと思いますが、Switch と Xbox での新しいエディションを本当に楽しみにしています。私にとって、シューティングゲームは若い頃の最も形成的なゲーム体験の 1 つであり、特にマルチプレイヤーは私たちにとって大いにプレイされました。両方のシステムが同じバージョンを入手できないのは少し残念だと思います。特に Xbox にオンライン マルチプレイヤーがないのは迷惑です。
予想される技術的な違いにもかかわらず、新版はいずれにせよ、絶対的な古典を追いつくための、あるいは単に思い出を振り返るための完璧な機会です。
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