Xbox Series S の GTA 6: これは、それほど強力ではないコンソール用のバージョンについて、パブリッシャー Take-Two が述べていることです。
ほぼ 1 年前、Rockstar と Take-Two は最初のトレーラーをリリースしましたGTA6が上映されましたが、ハードウェアのパフォーマンスを必要とする見どころがたくさんありました。グラフィックスが全体的に非常に素晴らしかっただけでなく、広大なオープンエリアでは多くのことが起こっていました。
私たちが驚いたのは、ビーチや路上にいる都市生活者の多さ(そしてチワワも忘れてはなりません)に驚いただけではありません。細部のレベル、照明、先見の明も印象的でした。
現世代の最も性能の低いコンソール、つまり Xbox Series S がこれにどのように対処するのかという疑問は、間違いなく正当化されます。 Take-Two CEOのStrauss Zelnick氏はこれについて声明を発表した。
Take-Two はシリーズ S についてほとんど懸念していません
四半期決算に関する電話会議で、ゼルニック氏はシリーズ S バージョンについて質問されました (経由)転写物)。アナリストは、『GTA 6』は明らかにいくつかの技術的な限界を押し上げるだろうと指摘しました。
ゼルニック氏は「あまり心配していない」と答えた。同氏は、パブリッシャーがプレイヤーが利用するプラットフォームに存在することが重要だと述べた。彼はこう付け加えた。
私たちは技術レベルが異なってもプラットフォームをサポートする方法を見つけます。私たちのブランドはこの点で非常に優れています。
ここでトレーラーの思い出をリフレッシュできます。
GTA 6: 最初のトレーラーが公開され、リリース期間が明らかに
しかし予想通り、CEOは技術的な詳細には踏み込まなかった。代わりに、彼は少し詳しく説明しました。
ハードウェアがどこへ行ったのか心配したことはありませんでした。これは何年にもわたって何度も言ってきたことですが、第一に、私は自分でコントロールできないことについては心配しないからです。そして第二に、私は観客を信じているからです。優れたブランドを持っていると視聴者が集まってくるので、私たちが必要なのは、多数のプラットフォームに存在することを確認することだけです。
以下でゼルニック氏は PC に注目し、現在ここで大きな成長が見られ、将来的にはさらなる成長が期待されていることを明らかにしました。 CEO によると、基本的なアプローチは、プラットフォーム上に十分な人数がいる限り、すべてを技術的に可能にすることです。
ゼルニック氏が依然として選択的であると強調するのは驚くべきことではない。パブリッシャーとして、Take-Two はもちろん、最も価値のあるプラットフォームに主に関心を持っています。シリーズ S バージョンが実際にどのようなものであるか、そしてバージョンが適切に動作するためにここでどのような妥協点が見つかるかは、もちろん依然として興味深いものです。
シリーズ S バージョンには何を期待しますか?この件に関してあなたは CEO と同じように冷静ですか、それとも非常に心配していますか?
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