テスト中の「GTA オンライン」 - 時には傑作、時にはホラー

Kayoko

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この記事を見た批判的な読者の中には、「今、このクォークに何の意味があるの?」と思う人もいるでしょう。 GamePro が最初のリリースからほぼ 4 年も経ってから突然テストされるのはなぜですか「GTAオンライン」?グランド・セフト・オート5すでにテストでプラチナ賞を受賞しています - はい、彼らは気が狂ってしまったのだろうか?私たちの冷静な答えは次のとおりです。いいえ、一度ではありません。私たちは一貫性を保っているだけです。

歴史的に見て、GTA 5 は非常にユニークな現象であり、次のようないくつかの古典的なゲームでのみ見られます。スタークラフト知っている: ゲームは人気のあるシングルプレイヤーの傑作として始まります。しかしマルチプレイヤーで爆発的長い年月をかけて、想像を絶する高みへ。残念ながら、これらはオリジナルのリリース向けに書かれているため、ほとんどのプレス レビュー (私たちのレビューも含む) は主にシングル プレーヤーについて言及しています。

しかしその一方で、オンライン部分の「GTA オンライン」は MMO 現象として開花し、ロックスターはチャートの上層部に恒久的な地位を確保しました。最近では、初心者はオンライン部分だけを目的として GTA を購入することがよくあります。なぜなら、そこにいるお気に入りの YouTuber から GTA のことを知ったからです (しばしば大声で) 蒸気を逃がします。

GamePro では、しばらくの間、GTA オンラインを多かれ少なかれ独立した製品として扱ってきました - そしてこの製品テストを受ける価値がある。だからこそ私たちは、「GTA オンライン」で生き残って、テストを書いて評価を与えるという挑戦を受け入れたのです。当時も「GTA オンライン」開始時のテストがありましたが、約 4 年が経過し、数多くのアップデートが行われた今、詳細な再テストの時期が来ています。

そこに行くまではとても楽しかったです、しかし、プラチナ賞にはまだ足りない。なぜなら、『GTA オンライン』は信じられないほどエキサイティングであると同時に、非常に疲れるものでもあるからです。

簡単な概要: この記事は確かにひどい文章ですが、私たちは「GTA オンライン」現象のあらゆる重要な側面に取り組み、評価したかったのです。この主題についてすでによく知っている場合は、「公開セッションの問題」という小見出しまで進んでください。ここからはゲームの批評です。

アダムとイブを必要とする人は誰ですか?

GTA 5 はすでに数年前のものなので、アダムとイブからテストを開始するつもりはありません。ここで、ロスサントスでは、車、ヘリコプター、または徒歩で他のギャングたちにひどい仕打ちができることはよく知られていると仮定します。そして、個々の仕組みが非常にうまく機能していることに確かに気づいたはずです。

比較用:Grand Theft Auto 5 シングルプレイヤーのテスト

その代わりに、GTA オンラインがリリース以来どのように変わったのか、最近では GTA オンラインから何を想像する必要があるのか​​、そしてそれがすべて楽しいのかどうかを詳しく見ていきます。結論(および簡単な説明)は、「GTA オンライン」はオープンワールドであり、公開バージョンのロスサントスで数十人のプレイヤーが自分で作成したアバターを使用して同時にプレイできるということです。歩き回ったり、運転したり、撮影したりできる

考えられるすべてのアクションにはお金と経験値があり、通貨を使用して新しい武器、ミッション タイプ、衣服、車などのロックを解除できます。単純そうに聞こえますが、年月が経つにつれて、ますます複雑になってきています。

Xbox 360 および PS3 用の前世代バージョンが 2013 年にリリースされて以来、ロックスターは GTA オンラインをもたらしてきました。30の無料DLC。 2013 年と 2014 年には、新しい服、武器、カート、そして所々に新鮮な PvP ゲーム モードが追加された小規模な拡張がほとんどでした。

ほぼレトロ:GTA 5 の最終世代バージョンのテスト

例として、追加の飛行学校ミニミッションを含む DLC San Andreas Flight School や、PvP 用の同じ名前のゲーム モードを含む Last Team Standing アップデートなどの名前を付けることができます。

「GTAオンライン」の3つのエリア

この時点で、GTAオンラインは基本的に存在していました3つの部分からこれは頭​​の中にメモしておく必要があります (記事全体を通じて重要なままであるため): 一方で、ロスサントスの無料のオープンワールドがありました。これは基本的に、数十人のプレイヤーが操作する巨大なインタラクティブなカオス ロビーとして機能しました。同時に、ゲームの世界では、車を運転したり、警察とトラブルを起こしたり、車を盗んだりする可能性があり、それは現在でも可能です。

変わらないものもいくつかあります。2017 年になっても、GTA オンラインには自分のキャラクターを 2 人しか入れる余地がありません。

私は2番目の広いエリア、ミッションでは、数人の同僚が協力ミッションに集まり、ラマー、トレバー、およびその同僚のために小規模な麻薬、暗殺、射撃のタスク(ストーリーのカットシーンに関連する)を完了しました。それは基本的に「GTA オンライン」のストーリー部分であり、実際のキャンペーンではありませんでしたが、少なくともコンテキストフリーの戦利品磨き以上のものでした。

そして3番目のセクションで、PvP、レース、デスマッチ、その他の競技会でギャング同士を戦わせます。

財団が巨大になった

基本バージョンでは、『GTA オンライン』は間違いなく、銃撃戦、車の共同盗難、クレイジーなスタントなどのユーモラスなサンドボックスでした。しかし、今日の「GTA オンライン」は別のリーグでプレイされます、当時の内容はせいぜい基礎です。結局のところ、リリース以来発生した 30 の拡張すべてで、これら 3 つのセグメントの少なくとも 1 つが拡張されているのも不思議ではありません。

「GTA オンライン」を初めてまったく新しいレベルの品質に押し上げた重要な瞬間は、2015 年の初めに大規模な Heist アップデートがリリースされたことでした。これが MMO に与えたものです。まさに、以前は欠けていた壮大な目玉です

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