ページ 2: Halo 4: Crimson マップ パック - マップの補充
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残骸
墜落した宇宙船は、クリムゾン マップ パックの 3 番目で最後のマップである Wreckage の舞台です。瓦礫の破片がいたるところに散らばっており、たとえオープンフィールドで敵の簡単な餌食になるとしても、いつでも優れた遮蔽を提供します。空気がわずかに曇っているため、方向を把握するのが難しくなります。最初はすべての角が同じに見え、マップの構造が少し混乱します。
ゴーストを使えば、残骸の上を一方の側からもう一方の側へ素早く移動することができます。
Wreckage も円形のマップで、外側のエリアはわずかに高くなっており、マップの内側のエリアに良好な射撃場を提供します。マップ上の車両はゴーストとワートホッグで、敵の隊列に混乱を引き起こすのに最適です。マップのオープンなレイアウトのおかげで十分なアクションがあるため、多くの大きな残骸は息抜きや隠れるのに最適です。したがって、Wreckage のすべてのスレイヤー モードを強くお勧めします。マップが非常に大きいため、最大 16 人のプレイヤーでもスムーズに動作します。
では、800 マイクロソフト ポイントを投資すべきでしょうか? Halo 4 マルチプレイヤー モードを定期的にプレイしている人なら誰でも、安心してプレイできます。カードはしっかりしていて、グラフィック的には非常にスタイリッシュですが、本当のヒットはありません。何よりも、3 枚のカードすべてのラウンド構成が同じであることが迷惑であり、Shatter と Harvest を非常に似たものにしています。さらに、パック内のすべてのカードは中型から非常に大きいため、ゲーム内で大型の車両カードの割合が大幅に増加します。最大 6 人のプレイヤー向けの小さなマップがいくつかあればよかったと思いますが、Halo 4 のすでに貧弱なマップ選択には適していたと思います。でも、様子を見ましょう。おそらく 2 月には Majestic Pack が登場するでしょう。
結論
トビアス・フェルティン:私はリリース以来、Halo 4 のマルチプレイヤー モードをかなり集中的にプレイしてきましたが、開発者の 343 Industries がこれほど早くマップ パックをリリースしたことを嬉しく思います。ただし、主にラウンド構造により、3 つのカードは非常に似ています。特に Harvest と Shatter は、乗り物や武器が異なるにもかかわらず、ほぼ同じようにプレイできます。さらに、3 つのマップはすべて非常に大きいため、Halo 4 に少数のプレイヤー向けにいくつかの小さなマップがあるとしても、原理的には悪いことではありません。しかし、そうなっていないため、Crimson パッケージはこの問題を修復する機会を少し逃しているのです。
全体として、3 つの新しいマップのどれにもフューチャー マップ クラシックが見当たらないため、このパッケージには本当に素晴らしい瞬間がありません。 343 が今後の DLC でもう少し大胆になれば、より非対称なマップがゲームに多くの利益をもたらすため、望ましいでしょう。それにもかかわらず、すべてのマップは堅実で、よくデザインされており、グラフィック的には非常に見栄えが良いため、すべての Halo 4 マルチプレイヤー ファンにのみダウンロードをお勧めします。
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