Halo Infinite: Reach 以来初めて、暗殺がなくなりました
マイクロソフトの銃撃者の希望ハロー・インフィニット伝統を打ち破る。暗殺は起こらない。ステルス機構が追加されましたハロー: リーチ導入され、不可欠な部分でもありましたヘイロー 4そしてHalo 5: ガーディアンズ。 343 Industries の開発者によると、このメカニックはゲームプレイに不公平なデメリットをもたらし、マルチプレイヤー ゲームの流れを混乱させます。発売後に機能が追加される可能性があります。
これらは暗殺です:敵の背後に忍び寄って攻撃ボタンを押し続けると、短い三人称視点のシーケンスがトリガーされ、敵を攻撃します。暗殺も一撃必殺です。
将来の可能性も否定できない
Halo Infinite のマルチプレイヤー モードに関するストリームの中で、開発者は暗殺のテーマについてコメントしました (経由)IGN)。たとえチームがメカニック自体を本当に愛しているとしても、それらが「発売時にはそこにいない」ことは明らかです。問題はバランスです。「ゲームプレイに不利益をもたらすため、人々が単にそれらをオフにすることは、多くのレベルで起こります。」
ただし、Halo Infinite の暗殺が完全に排除されたわけではありません。チームは現在、暗殺が Infinite のゲームプレイ ループにどのように適合するかを評価するために一歩下がっています。そして、もし戻ってきたら、「本当に意味があると感じられる」ように、そして「いつでもアクセスできるツール」になるように、完璧にフィットする必要があります。
Halo Infinite はいつリリースされますか?正確な発売日はまだありませんが、343 Industries が発表しています。2021年末リリースウィンドウとして確認されました。彼らはまだ具体的な日を発表したくないが、おそらく1日だけだろう数週間の余裕のある部屋。
さて、今日から始まります数日間にわたるテクノロジーテスト「初飛行」。したがって、今後数日間でさらに多くのニュースや感想が期待できるでしょう。
Halo Infinite に関するその他の記事:
- Halo Infinite: 細部の喜びはファンの気分がどのように変化したかを示しています
- Halo Infinite 開発者がクールなサムライ アーマーの入手方法を明らかに
- Halo Infinite の Xbox 責任者: たとえ失敗したとしても、「Halo は 10 年後も存在するだろう」
Xbox One版のゲームプレイはこちら
343 Industries は、技術テストの一環として、Xbox One 版 Halo Infinite の最初のゲームプレイ クリップを公開しました。マルチプレイヤー対戦はマップバザールで見ることができます。このビデオは特に有益ではありませんが、前世代バージョンもスムーズに動作することが確認されているようです。前世代機での『サイバーパンク 2077』の悲惨なリリースの後、コミュニティには確かに不安がありました。
暗殺なしの Halo Infinite についてどう思いますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。