Halo Infinite: 次のベータ版はさらに規模が大きくなり、大規模な戦闘が提供されます
初ベータテストもハロー・インフィニット、プレイヤーがボットと戦った完全な成功。このシューティングゲームは楽しく、シリーズの古い部分を思い出させますが、新鮮な要素を犠牲にすることはありません。何よりも、ボットの巧妙な AI には説得力がありました。開発者は、第 2 テスト フェーズのコンテンツを指定しました。
これが Halo Infinite の 2 回目のベータ版で提供されるものです
基本的に、今後のベータ段階では、すべての First Flight コンテンツを再びプレイできるようになります。具体的には、人間が制御する 4 人のスパルタンと AI が制御する 4 台のボットによるスレイヤーの試合が再び行われることを意味します。ここでは、Live Fire、Recharge、Bazaar の 3 つのマップから選択できます。武器ドリルも戻ってきており、武器ごとに個別のチャレンジが行われます。
これは新しいことです:343 Industries の開発者らは以前、次のことを明らかにしていました。2番目のベータ版が大きいそうあるべきだ。新品のおかげで開発者のアップデートそれが具体的に何を意味するのかがわかりました。一方で、参加者の数を増やす必要があります。今回は無料の場所がさらに増えますが、再び Halo Insiders のみが参加できます。プログラムへの登録はページから行えますハロウェイポイント。
Halo: Infinite - 無料マルチプレイヤー モードの E3 トレーラー
ビッグチームバトル:一方で、個人戦では参加人数が増えることになる。同時に何人のスパルタンが互いに戦えるかはまだ明らかではありませんが、「ビッグチームバトル」(理論上は12対12)という名前は大規模な戦いを約束しています。また、今回はPvPに焦点を当てており、ボットだけでなく他の人と対戦することも可能です。
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ローンチ時にキャンペーン協力なし
良いニュースは、Microsoft と 343 Industries が Halo Infinite を今年リリースすることを決定していることです (具体的なリリース日はすぐに発表されるはずです)。これはマルチプレイヤーとキャンペーンの両方に当てはまります。
ただし、すべてのコンテンツはまだ 2021 年にあるわけではありません作成する。具体的には、マルチプレイヤー用の Forge モードとキャンペーンの協力機能が 2022 年に延期されました。
これまでの Halo Infinite のマルチプレイヤーについての印象は何ですか?
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