Halo: Reach には重要な詳細がほとんど欠けていました
多くの Halo ファンがこれを長い間待っていましたが、12 月 3 日についにそれが実現しました。ハロー: リーチにありましたHalo: マスター チーフ コレクション記録された。このコレクションには、ほぼすべての Halo ゲームが含まれています。ハロー1、ヘイロー2、ハロー 3、Halo 3: エピソード、ヘイロー 4そしてただのHalo: Reach。
このリリースの機会に、ゲームのユーザー インターフェイスのデザイナーの 1 人である David Candland がゲームについて少し話し、興味深い詳細を明らかにしました。
というのは、Bungie は当初、タイトルに「Halo」を入れずに単に「Reach」というゲーム名を付ける予定だったようです。その後、Microsoft は Halo の追加を主張したでしょうが、Halo が Xbox の優れたブランドの 1 つであることを考慮すると、これは理解できます。
少なくともBungieはメインメニューに当初予定されていたタイトルを維持した - 実際には「Reach」としか書かれていない。
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Halo 1のサブタイトルに関するトリビアも
この機会に、Candland 氏は Halo の別のサブタイトル、つまり Halo 1 のサブタイトルについても話しました。当時は「Combat Evolved」でしたが、ドイツではパッケージに「Battle for the Future」と書かれていました。ただし、これらの字幕はゲーム自体のどこにもありません。メインメニューにもありません。
Candland 氏は、Microsoft のマーケティング部門は、Halo を「格闘ゲーム」として認識できない人もいるのではないかと懸念し、ロゴをパッケージに、しかもそこにのみ配置したと説明しました。
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