ページ 2: Halo: Reach - マルチプレイヤー スペシャル - Xbox 360 用テスト
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Halo: Reach - 装備
Halo: Reach: 装備品の 1 つ: 手榴弾は戦闘で非常に役立ちます。
新しい装備は戦いに戦術的なスパイスを加えます。ラウンドの開始時に、それぞれに特別な特典があるクラスを選択します。スプリント ボタンを使用してマップ上を短時間レースしたり、ジェットパックを使用して空中から敵をターゲットにしたり、シールド機能を使用して一時的に無敵状態にすることができます。すべてのバリアントはバランスが取れており、特別な能力はどれも不公平または圧倒的なものではありません。一方、装備で何もできない場合は、ジェットパックやシールドなどが無効化された試合のバリエーションをプレイすることもできます。まったく射撃する気がない場合は、レーシング モードの 1 つにジャンプして、特に Mongoose のクワッドでチェックポイントをチェックすることができます。とても面白いです!
Halo: Reach - ザ・フォージ
Halo: Reach: フォージ モードでは、無数の異なるコンポーネントと設定オプションが提供されます。
ディスクに収録されている 9 つの (ほとんどが貧弱な) マルチプレイヤー マップでは十分ではない場合は、forge モードで新しいプレイ フィールドを構築するだけです。レベルエディターとの比較ハロー 3非常に拡張され、改善されました。既存のマップは引き続き編集できますが、ハイライトは鍛冶屋の世界です。この巨大な環境では、自由に移動して、コンポーネント、車両、武器、その他のさまざまなものを思いどおりに構築できます。最初はコントロールが少し難しく、チュートリアルはありませんが、それでも鍛冶屋の世界を巡る方法をすぐに見つけることができます。一人でいじる必要はなく、最大 3 人の友達と一緒に遊ぶことができます。これにより、Xbox Live 経由で友人や他のプレイヤーと簡単に交換できる小さなアート作品がすぐに作成されます。素晴らしい点: いつでも構築モードからテスト モードに切り替えて、すぐにカードを試すことができます。他のモードと同様に、鍛冶場でクレジット ポイントを集めます。これを使用してランクを上げ、スパルタン用の新しい防具を購入できます。
Halo: Reach - シアターモード
Halo: Reach:Curtain Up:The Cinema では、すべての試合をもう一度見て、このようなスクリーンショットを撮ることができます。
どのモードであってもハロー: リーチ再生も可能: 内蔵ビデオ機能であらゆる使用状況を記録します。キャンペーンミッションの後、特に素晴らしいアクションをもう一度鑑賞したいですか?それとも、マルチプレイヤーの試合後に相手チームの戦略を分析しますか?シアターモードのおかげで、これは問題ありません。明確なコントロールのおかげで、さまざまなカメラの視点からあらゆる状況を追体験することができ、非常に直感的に操作できます。ここで個別のスクリーンショットを撮ることもできます。作成したすべてのコンテンツに名前を付けて、コミュニティがダウンロードできるようにすることができます。 Halo: Reach のマルチプレイヤー モードは、まさにスケールと楽しさのモンスターです。前作は素晴らしかったですが、キャンペーンと同じことがマルチパートにも当てはまります。バンジーは濾過し、蒸留し、そして長く一生懸命考えました。そして、最も優れた者だけがゲームに参加することができました。シューティングゲームのファンは、おそらくマルチプレイヤー モードで何か月も過ごすことになるでしょう。
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