Halo: TV シリーズ - 2 つのエピソードを経ても、まだ 2 つのエピソードの間に立ち往生している理由

Kayoko

Haloシリーズは久しぶりです。 2013年に初めて発表され、最初のシーズンが放送されるまでにほぼ10年かかりました。 3 月 24 日から有料テレビ チャンネル Sky で Halo を視聴できるようになります。私はすでに第 1 シーズンの最初の 2 つのエピソードを事前に視聴する機会がありました。その中で気に入ったところ、そしてゲームの専門家として苦労したところをお話しします。

Halo シリーズのあらすじに関するネタバレが含まれていることに注意してください。

最初の 2 つのエピソードのあらすじを簡単に説明します。Halo もゲームと同様、26 世紀が舞台です。脅威的なコヴナントのエイリアンの分隊が惑星マドリガルの人類の前哨基地を攻撃すると、マスターチーフ117(パブロ・シュライバー演じる)の指揮下にあるスパルタのスーパーソルジャーで構成されるシルバーチームが脅威を排除するために派遣される。

一人の生存者である少女クワン(イェリン・ハ)に加えて、首長は洞窟で謎のエイリアンの遺物を発見し、それに触れると彼の過去のビジョンが頭の中でフラッシュします。彼は非常に動揺したため、上司の命令に真っ向から反抗し、アーティファクトについてもっと知るためにクワンと一緒に逃亡しました。しかし、もちろん、コヴナントもアーティファクトを探しています...

もちろん、Halo ファンが主にシリーズに興味を持っていることは明らかであり、おそらく上記の概要を読んで驚いて目をこすったでしょう。ストイックな命令の受信者であり実行者でもあるマスターチーフが命令を拒否したのか?それが現状であり、ここではさらに驚きを経験する準備ができている必要があります。一方、Halo の完全な初心者は、多くのキャラクターやイベントがあまり説明されずに単に放り出されるため、説明が欠けている可能性があります。

トレーラーでは、TV シリーズのルック アンド フィールを予感できます。

Halo シリーズ: 新しいトレーラーでは Cortana を初めてご覧いただけます

シルバータイムラインへようこそ

明確にしておきます: Halo はもちろん、Halo ユニバースのイベント、キャラクター、一般的な伝承に著しく基づいていますが、これはゲームのタイムラインを適応したものでも、正統的に正しい参照でもありません。むしろ、このシリーズは独自の「シルバー タイムライン」を作成しており、私にとっては、多くの場所でシリーズの再解釈のように感じられます。

例を挙げていただけますか?マスターチーフは第1話でヘルメットを脱ぎます。はい、そうです。彼。かかります。彼の。ヘルメット。離れて。ゲームの制作者たちはおそらく、怒り狂ったコミュニティの暴徒によってたいまつやピッチフォークを持って追われ、人生の終わりを迎えるまで、ほとんど偶然にここで起こっただろう何か。

そして一方で、私はそれが非常にクールな瞬間だと驚くべきことに気づきました。しかし同時に、パブロ・シュライバーは鎧を着たまったく普通の男のように見えて、私の意見では、経験を積んだ人のようには見えなかったので、失望しました。幼い頃から苦痛を伴う手術、肉体強化、軍事訓練を受け、ドリルは人類で最も効果的な戦闘マシンに育てられた。

トビアス・フェルティン
@フリッシャー・フェルティン

Tobi は、Halo ゲームをすべてむさぼり食っただけでなく、このテーマに関するこれまでの映画化作品やミニシリーズもすべて見ています。まだ彼を本当に失望させた人は誰もいないが、彼は常にかなり低い期待を抱いていた。これは現在のテレビシリーズにも当てはまり、すでに少なくとも部分的にこれらの期待を上回っています。

したがって、マスター チーフは普通の男のように見えますが、特に Halo に詳しくない視聴者にとっては、それは当然のことです。特に最初の 2 つのエピソードで、マスター チーフのより個人的な側面がここで示されることはすでに明らかなので、これは Halo 4 のゲームでは部分的にしか見られなかったものです。署長は物事に疑問を持ち始め、より具体的なものになりますが、これはもちろんパブロ・シュライバーのおかげでもあります。普段は非常に寡黙で分析力のある署長をうまく演じています。

Halo テーマに鳥肌が立つ

「ヘルメットを脱ぐ」瞬間は依然としてファンにとってショックであるはずだが、少なくとも私は前述の再解釈の知識と、長官が指揮系統に反抗しないとシリーズが反抗しないという事実を知っていたので、すぐにこの問題を乗り越えた。それ以外のことは何でもする ゲームとのプロットの類似点があります。

しかし、おそらくそれこそが、Halo 愛好家にとってさえ、紛争の可能性を伴う非常に興味深くわかりやすい星座が最初の 2 つのエピソードに現れる理由なのです。 UNSC(国連宇宙軍)はマスターチーフを反逆者として追及しており、コヴナント側もクローズアップされているため、このアーティファクトが伝説のハローリングの1つと関係があるに違いないことがすぐに明らかになります。そして、まさにこのシーンで、有名な Halo テーマのバリエーションがバックグラウンドで非常に微妙に再生されたとき、心地よい鳥肌が私の体中に広がりました。

他のシーンと同様に、もちろんこのシリーズにはゲームのハローがたくさんあるからです。最初のエピソードでは攻撃的なエリート戦士と預言者の指導者だけが登場するコヴナントの外観から始まり、武器のデザインに至るまで(ただし、ゲームとは異なるように聞こえます)、の作成者のようなキャラクターに至るまで、スパルタンプログラムDr.キャサリン・ハルシー (ナターシャ・マケルホーン演じる) は、ここでいくつかの見覚えのあるものに気づきます。

私は特に、コヴェナントがどれほど残忍で無慈悲に描かれているかに感銘を受けました。このシリーズでこれほど残忍であるとは予想していませんでした。クールに振り付けられた戦闘シーンのように、スパルタ人のスーパーソルジャーとしての地位に疑いの余地はありません。残念ながら、CGI の効果が追いついておらず、特にエイリアンが背景からはっきりと目立ちすぎたり、挿入されたように見えたりするため、ここでの錯覚は必ずしも理想的ではありません。

スター・ウォーズの雰囲気と特にエキサイティングなキャラクター

しかし、これまで紹介した場所とキャラクターはとても気に入りました。最初のエピソードでは、砂漠の惑星マドリガルに加え、軍事惑星リーチ、コヴナントの基地ハイ・チャリティー、小惑星地帯に建設された都市「ザ・ラブル」などが登場し、そこでマスターチーフが逃亡したソーレンを訪ねる。スパルタ基礎訓練から。これは、いかに多様な人類が宇宙に広がっているかを非常に印象的に示しています。特にエスタブリッシングショットにはハードなスターウォーズの雰囲気があり、ロケーションのインテリアもこれまでの Halo マテリアルのかなり信頼できる解釈であると思います。

マスターチーフ役のパブロ・シュライバーと、これまで相棒としての役割が多かったクワンに加えて、博士役のナターシャ・マケルホーンの演技にも非常に感銘を受けました。ホールゼーは、優秀な科学者であるにもかかわらず、理解するのが難しく、裏で自分のことを調理している。

そして Makee では、私にとってこれまでの Halo シリーズの魅力を代表するまったく新しいキャラクターが登場します。なぜなら彼女はコヴナントに誘拐され、今はコヴナントの側にいる人間だからだ。私の意見では、ゲームではこの形では存在しなかった非常にエキサイティングなキャラクターであり、今後のエピソードでさらに詳しく知るのが待ちきれません。

Halo の 2 つのエピソードを終えた私の暫定的な結論

最初の 2 つのエピソードの後、私はまだ 2 つの椅子の間に少し挟まれています。一方で、私はここで「オリジナルの物語」を見るのが本当に楽しいです。なぜなら、それは以前に知られていた伝承のすべてを逆流させるわけではなく、むしろ私を驚かせる可能性を秘めているからです。その一方で、私の中のファンは、もちろん、メーカーがゲームの随所、たとえば武器の音などをもう少し重視してほしかったと今でも思っているでしょう。

そのため、このシリーズの具体的なターゲット層が誰であるべきかわかりません。ハードコアなファンは決断が多すぎると煩わしいと感じるかもしれませんが、まったくの初心者は、たとえば Halo Infinite のように、露出や参照点が少なすぎると感じるかもしれません。私個人にとって、このシリーズは十分な馴染みのある要素とエキサイティングな新しい要素の両方を提供しており、したがって、最初のシーズンの残りの7つのエピソードを間違いなく見る十分な理由があります。

シリーズの最初のエピソードをもうご覧になりましたか?ここまで何言ってるの?