ページ 8: スーパーマリオ、お誕生日おめでとう! - 私たちのお気に入りのレトロ マリオ クラシック 10 選
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3. 星に手を伸ばせ - スーパーマリオギャラクシー
発売:2007年、プラットフォーム:Wii
レトロゲームの場合スーパーマリオギャラクシー2007 年のタイトルはまだ少し若いですが、Wii のタイトルがトップ 10 に入るはずはありません。それは、私たちが任天堂からの主要なソフトウェア革新への期待をほぼ諦めかけているときに現れた。コンソールとしての Wii はエキサイティングですが、大きな独占タイトルは不足しています - マリオが絶賛された復帰を祝うまで。
開発者のアイデアはシンプルであると同時に独創的です。それは星に手を伸ばすということです。なぜなら、前作のような城や休暇の島の代わりに、マリオは今回は天文台からたどり着いたさまざまな銀河を探検するからです。しかし、本当の革新はゲーム世界自体にあります。レベルは、空間に自由に浮かび、周囲に重力がある 1 つまたは複数の惑星で構成されます。
つまり、マリオは球、直方体、その他の形状の惑星の「端」で地面に落ちるのではなく、少なくとも開発者が望む場合には、突然横向きまたは逆さまに立ちます。なぜなら、『スーパーマリオギャラクシー』では、深淵の端では重力による節約が機能しなくなる状況が十分にあるからです。そうでなければ、ゲームは簡単すぎるでしょう。革新的なゲームデザインは、最初の瞬間から私たちを魅了します。マリオとの最初の冒険から 21 年後、私たちは実際に再び新しいゲーム感覚を体験しています。 N64 の時代からマリオの標準的な動きの多くを知っているため、コントロールは非常に馴染みのあるものに感じられます。
ほとんどの場合、スーパー マリオ ギャラクシーはクラシック コントローラーでも動作しますが、開発者は特に Wii リモコンのモーション コントロールを使用して、必要な多様性を提供しています。たとえば、ボールの上でレベルを転がりながらマリオのバランスを直立コントローラーで維持する場合などです。 Wiiリモコン 。基本的には大きなアナログスティックのようなものなので、すぐに操作に慣れることができます。しかし、その後はあまりにも違うと感じたので、私たちは真剣に努力しなければなりませんでした。完璧!
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