ホグワーツ レガシー 2: ワーナーは将来的にライブ サービスに依存したいと考えているが、ファンは懸念している

Kayoko

『ホグワーツ レガシー 2』はライブサービスゲームになる可能性が高く、多くのファンを心配させています。

ホグワーツ レガシー 2 が登場することは確かです。どうやって、それが問題です。ワーナー・ブラザース幹部からの新たな声明が現在、多くの不満を引き起こしている。同社は、将来的にはこのようなシングルプレイヤー ゲームの数を減らしたいと考えています。ホグワーツの遺産リリースは一度プレイすればそれで終わりです。代わりに、次のようなライブ サービス タイトルをもっと増やす方が良いでしょう。スーサイド・スクワッド人々の間にもたらされる。それは特にうまくいきません。

JKローリングのトランスフォビア:ホグワーツ レガシーの成功は、ハリー ポッターの著者 JK ローリングに間接的に利益をもたらします。ローリングは、既存の出版権と関連する書籍の販売を通じて参加しています。ローリング氏は引き続き反LGBTQIA+レトリックを積極的に推進し、英国の反トランス政策を積極的に支持している。このトピックについてさらに詳しく知りたい場合は、ここで見つけることができますホグワーツの遺産をめぐる主な論争の概要

ホグワーツレガシー 2 はおそらくライブサービスゲームになるでしょうが、ファンはそれについてまったく興奮していません

それは次のようなことです。ワーナー・ブラザースは今後、長期的に収益化できるゲームにさらに注力したいと考えている。タイトルを一度プレイするだけではなく、できるだけ長くそのタイトルに縛られ、継続的にお金を費やす必要があります。これはファンにとっては特に心配なことだホグワーツの遺産非常に懐疑的な場合は 2。

ホグワーツ レガシー 2: すでに知られていることと私たちが望んでいること

ワーナー・ブラザースはこう言っています。ワーナー・ブラザースのゲーム責任者、JB・ペレット氏はモルガン・スタンレーのイベントで、同社はコンソール向けのシングルプレイヤーゲームよりも、ライブサービスタイトル、free2play、モバイルゲームにもっと注力したいと述べた。この文脈で、彼はハリー・ポッターとホグワーツの遺産についても明確に語った。

「一度に完成したコンソール ゲームをリリースするのではなく、たとえばハリー ポッターやホグワーツの遺産など、人々が継続的にその世界で生き、働き、構築し、遊ぶライブ サービスであるゲームを開発するにはどうすればよいでしょうか? 」

ファンは心配し、さらには恐怖さえ感じています。この質問は Reddit や Twitter などではまったく好評ではありません。もちろん、多くのファンは現在、ホグワーツ レガシー 2 がすでにライブ サービス タイトルになるのではないかと懸念しています。ほとんどの人がまったく好まないもの、たとえばこれのようにReddit スレッド読まれることです。何よりも、そこには大きな理解が欠けています。

「あなたが学んだ教訓は、『スーサイド・スクワッド』がもっとホグワーツに似ているべきだったということではなく、ホグワーツはライブサービス要素によって台無しにされるべきだったということだった。」

(経由:レディット

この変化も理解するのが難しいようです。特にワーナー ブラザーズの最新リリースを見ると、 『スーサイド・スクワッド』と『アベンジャーズ』は主にライブサービス要素に依存したかなり大失敗だった。対照的に、ホグワーツ レガシーはライブ サービスのないシングル プレイヤー タイトルですが、大きな成功を収めています。

「商業的に失敗した後、人々が望んでいないものを正確に提供することは信じられないことです。」

(経由:レディット

なぜワーナーがホグワーツ・レガシーのようなタイトルではなく、スーサイド・スクワッドのようなタイトルを開発したくないのかは、一見すると理解できるように思えます。ある時点で大きな出来事が起こり、ライブサービス実験の1つが人気を集めてヒットした場合、調達された資金はおそらく以前の失敗を埋め合わせる可能性さえあります。

「非常に売れたAAA(シングルプレイヤー)ゲームのリリース直後の『スーサイド・スクワッド』の失敗後に彼らがこれをやっているという事実は、おそらくライブサービスゲームがいかに収益性が高いかを示しているだけだろう。」

(経由:レディット

残る唯一の問題は、これがどれほど持続可能であるか、ファンがどれくらいの期間参加するか、そして市場がまだ十分に大きいかどうかです。最後に重要なことですが、ライブ サービス ゲームは、そのようなタイトルのファンを現在のゲームから引き離すためには、まず非常に優れたものである必要があります。現在のゲームはすでに時間と資金の大部分を占めています。

ライブサービスに関するワーナーの発表についてどう思いますか?また、GaaS ゲームとしてのホグワーツ レガシー 2 についてどう思いますか?