Horizon Forbidden West はヨーロッパのみでプレイされました: パート 1 よりも良く、より美しくなりました
Horizon Forbidden West ついにプレイ: このオープンワールドは驚異的です
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2月14日更新:ここでも私たちのものを見つけることができますホライズン フォービドゥン ウェスト レビュー。
でホライゾン・フォービドゥン・ウェストPS4 と PS5 では、アーロイはかつての米国の「禁断の西部」の絵のように美しい風景を巡る極めて重要な旅に乗り出します。彼女の使命は、すべての生命を脅かす壊滅的な伝染病の蔓延を阻止することです。彼女は再び攻撃的なマシンとの戦いに飛び込みます。それらの多くは新しく、若いハンターが Horizon Zero Dawn での冒険中に戦わなければならなかったモンスターよりもさらに危険です。
これは、Aloy だけでなく、Guerrilla スタジオ自体も、素晴らしい第 1 部を継続的に開発し、さらにはそれを超えるという困難な課題に直面していることを意味します。そして現時点では、この巨大な(機械)タスクが成功することを示唆するものがたくさんあります。ヨーロッパ限定のプレイセッションを終えて、私たちはこれを強く確信しました。
私たちは何をして遊びましたか?
GamePro は、PS5 で非常にスムーズな 60 FPS モードで Forbidden West を約 3.5 時間プレイすることができました。とりわけ、私たちはストーリーの冒頭で新しいアリーナチャレンジと 2 つの長いメインミッションを完了しました。その中で、アーロイは禁断の西部への旅の準備をしているため、まだ第一部でおなじみの山岳地帯にいます。したがって、カリフォルニアの太平洋岸からはまだ何も見ることができませんでしたが、新しいメカニズムやいくつかの新しいマシンについて多くの印象を得ることができました。インタビューパートナーはゲームディレクターでしたマタイス・デ・ヨンジ横に。
より多くのスキル、より多くの武器、より多くの戦闘オプション
Horizon Forbidden West は、ゲームの最初の数分間で非常に親しみのあるものに感じられます。しかし、機械生命体との最初の遭遇からすぐに、続編では、最初の部分と比較してアーロイが現在どれほど多くの新しいトリックを持っているかがすぐにわかります。そして、彼女は多くの新しいマシンと競争できるようにするために、絶対にこれを使用する必要があります。彼らの新しい能力でも私たちを驚かせます。
冒頭でアシッドブリッスルバックに出会います。禁断の西部の境界にある小さな集落に住む人々を脅かす巨大な機械のイノシシ。ブリストルバックは猛スピードで私たちに向かって突進し、優雅なロールで避けなければ、その巨大な金属牙で一瞬にして私たちを押しつぶす可能性があります。それだけではありません。怪物は緑色の毒の雲を噴霧し、私たちがその中を歩いていると、絶えず生命エネルギーを消耗させます。
もちろん、狩猟用の弓で野獣を撃ち、最終的に地面に落ちるまで撃つこともできますが、それは矢の無駄になってしまいます。私たちは賢くなって、代わりに新しい毒の矢を装備します。毒弾をイノシシの背中にある毒タンクに直接狙い、毒の効果が増大したことで連鎖反応を引き起こします。タンクが爆発し、ブリストルバックはその生命エネルギーのほぼすべてを失い、毒の爆発によって範囲ダメージが与えられ、近くの敵にも破滅をもたらします。
少し後、アーロイの多くの新しい武器の 1 つであるスパイク投げを試すことができます。。これらは、アーロイが遠くから敵に投げる強力な槍です。槍を投げるのは矢を放つよりも数秒かかりますが、はるかに大きなダメージを与え、鎧を突き破ることもできます。そして特に素晴らしいのは、スパイク投げは少し遅れて爆発することです。ブリストルバックの金属鎧に槍を突き刺し、雷雨の影響で鎧が粉々に砕けるのを見るのがどれほど満足するかは想像もつきません。
以下の武器も新しいものです。
- ある種の金属製のディスク、アーロイは最高のキャプテン・アメリカのスタイルで電光石火の速さで敵に向かって発射します
- 発煙弾、一時的に敵の視界を遮り、時間を稼ぎます。
- 浮遊地雷機械を誘い込むことができるのです。爆発すると獣はよろめき、行動が中断される
近接問題児にもっと愛を
退屈で反復的な近接戦闘メカニズムは、『Horizon Zero Dawn』における最大の批判の 1 つでしたが、ゲリラは現在、『Forbidden West』でこれを排除したいと考えています。スキル ツリーでは、槍割りをより多様かつ効果的にするための特別なコンボだけでなく、多数の近接スキル (重攻撃やシールド ブレーカーなど) のロックを解除できるようになりました。ただし、セッション中に真新しい近接攻撃を試すことができなかったので、とても楽しみです。
アサシン クリード オデッセイの武器スキル
禁断の西部の危険から生き残るために、アーロイは多彩なおもちゃに頼るだけでなく、新しい能力も活用しなければなりません。たとえば、アサシン クリード オデッセイと同様に、彼女は特定のスキルを使用するようになりました。武器ごとに最大 3 つの個別の動きを実行でき、武器ホイールで前後に切り替えることができます。
戦闘の最中にウェポンホイールでスキルを切り替えるのは少し面倒で複雑な場合がありますが、少なくとも私たちはマシンに動きを楽しんでもらいます。たとえば、狩猟用の弓を使用すると、ボタンを押すだけで 1 発で 3 本の矢を敵に発射し、甚大なダメージを与えることができます。あるいは、敵に矢のシャワーを放つこともできるので、アーロイは上を目指し、12 発の発射体を標的に降らせ、一度に複数の矢を当てることもできます。
ただし、スキルは何度でも使えるわけではありません。時間の経過とともに自動的に補充されるアーロイの黄色のスタミナバーに注意を払う必要があります。
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スリザーファングとの血みどろの戦い
少し後、ゲームプレイ ディレクターの Mathijs de Jonge がアリーナを案内してくれました。まったく新しいサイド アクティビティで、さまざまなレベル (アマチュア、上級、プロなど) でアリーナの戦いで、冒険中に遭遇するすべてのマシンと対戦します。そして、これまでに学んだすべての戦闘スキルが必要なサイドアクティビティです。ここでは、Forbidden West の戦闘システムがその可能性を最大限に発揮する、巨大な機械の蛇、別名 Slitherfang と出会います。
数秒以内に潰されないようにするには、スキル、武器、属性攻撃をうまく組み合わせなければなりません。
そこで、ヘビを氷の矢で凍らせてゆっくりとしか動けないようにしてから、爆発性の槍でヘビを加熱し、スローモーションを有効にした 3 発のショットで毒タンクを破裂させ、ヘビが私たちに毒を加えられないようにするのです。何度も武器を切り替え、激しい回避操作を繰り返すうちに、スリザーファングは音を立てて地面に倒れていきます。もうすぐ終わりです。
こちらのトレーラーでも Slitherfang (およびその他のマシン) を見ることができます。
Horizon Forbidden West のトレーラーは機械工学の多様性を示しています
Forbidden West の戦闘システムでは、特に大型で強力なマシンの場合、多くの戦術的センス、コンビネーション スキル、照準と回避のスキルが必要です。確かに、数本の矢で弱いモンスターを倒すことができます。しかし、戦闘システムの驚くべき奥深さと複雑さは、私たちを自動的にそのシステムに夢中になり、最終的には最も小さなマシンであっても、手っ取り早く(そして退屈な)方法で取り除くのではなく、衝撃の罠に誘い込むことを好むようになるのです。
- どのマシンも含まれますか?ここで見つけることができます Horizon Forbidden West のすべての新しいマシンのリスト。
ホライゾン トリフト ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド
しかし、『Horizon Zero Dawn』よりも(さらには)多様でエキサイティングなのは戦闘だけではありません。次のような新しい無料ローミング ガジェットのおかげで、ゲーム世界の探索や移動も以前よりもはるかに楽しくなりました。
- シルトフリューゲル(シールドウィング)、アーロイと同様のゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド滑空して落下ダメージを軽減し、空中をより遠くまで移動することができます(ただし、射程はBOTWほど長くはありません)。
- プルキャスターこれにより、アーロイが壁を破壊して背後にある宝物を入手したり、隠された道のロックを解除したりできるようになります
- 呼吸マスク、ヒロインが無制限にダイビングできるようになります
- グラップリングフック、アーロイはこれを使用して、あるプラットフォームから次のプラットフォームに素早く移動するために、つかみどころまで素早く体を引き上げたり、ボタンを押して空中に飛び出すことができます。
新しいもの ゲームのゲームプレイ トレーラーでは、ガジェットが動作している様子も見ることができます。
Horizon Forbidden West: 最初の PS5 ゲームプレイは素晴らしい
いくつかの動きを動的に連鎖させると、特に壮観になります。見た目がスタイリッシュなだけでなく、戦闘にも役立ちます。たとえば、グラップリング フックを使用してグラップル ポイントで空中高く飛び出すことができ、スローモーションが有効になっている間、弓で下の敵を撃つことができます。それからすぐにシールドウィングを引き出し、優雅に地面に滑空し、そこでとどめを刺します。これらすべては驚くほど簡単に制御でき、すべての動きがダイナミックに互いに流れ込み、スーパーヒーローになったような気分にさせてくれます。
登山ゲリラも大幅に変更されました。今回は、道を示すような黄色のマークが付いた目立つ岩壁の出っ張りはもう見つかりません。今回は、フォーカス スキャナーで可視化した、ランダムに生成された岩壁の亀裂を登ります。
たとえば、『ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド』のようにすべての岩壁を登ることはできませんが、『Horizon Zero Dawn』と比較すると、登る自由度は大幅に向上しています。
美しい世界 - それが視覚的に起こったことです
Horizon Zero Dawn はビジュアル的に驚異的なオープンワールドであることがすでに判明しており、リリースから 5 年が経った今でも依然として素晴らしいものです。 Forbidden West は PS5 でさらに一歩進んでおり、環境とキャラクターの詳細が印象的です。たとえば、個別のものを見てみましょう。アーロイの顔に毛が生える、NPCも以前よりもはるかに詳細に表示されます。
忘れられないオープンワールドというゲリラの大きな約束
セッション中に私たちが見たのは、オープンワールド自体のほんの一部だけでした。 Mathijs de Jonge 氏がその後私たちに説明してくれたように、Forbidden West のゲーム世界は崩壊しつつあります。前作より少し大きい。メインストーリーに加えて、必要に応じて数時間プレイできるサイドアクティビティももっとあるはずです。
もちろん、多ければ多いほど良いというわけではありません。だからこそ、Guerrilla は Horizon Zero Dawn に対するもう 1 つの大きな批判を排除し、サイド クエストの品質を向上させることに取り組みました。道路脇のタスクは、より多様になるだけでなく、より感情的で意味のあるストーリーを伝える必要があります。
そしてこの計画が成功すれば、Horizon Forbidden West は偉大な前作を超えるだけでなく、複雑な戦闘システムと印象的な新しいマシンのおかげで、史上最高のオープンワールド ゲームの 1 つになる可能性があります。
Linda のプレイ セッションについて詳しく知りたい場合は、GameStar ポッドキャストの HFW エピソードをお勧めします。
へのリンクポッドキャストのコンテンツ
リリース:『Horizon Forbidden West』は PlayStation 4 と PlayStation 5 専用で 2022 年 2 月 18 日に発売されます。
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