Horizon: Zero Dawn - アクション RPG について知らなかった 10 のこと
Horizon: Zero Dawn - ビデオのストーリー: PS4 のオープンワールド大作はどのようなものですか?
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とホライゾン:ゼロ・ドーンKillzone のメーカーである Guerrilla Games は新境地を開拓しており、私たちを直線的なシューティング ゲームの戦場に送るのではなく、初めてオープンワールドのアクション RPG を作成するという大胆な試みを行っています。私は最近、黙示録的なオープンワールドの希望を見る機会がありました。そして私のプレビューでわかるように, 結果にはかなり興奮しました。
実践的なセッションに加えて、スタジオ ツアー中に開発者にいくつか質問し、Horizon: Zero Dawn についての新たな印象を得ることができました。アクションRPGの意外と知らない面白い情報を集めてみました。
行動には結果が伴う
Horizon: Zero Dawn には伝統的な道徳システムがありませんフォールアウトまたはマスエフェクトウィッチャー 3 のように分岐するプロットはありません。ドラゴンエイジ。ただし、個々のキャラクターとの関係に影響を与える「フラッシュポイント」と呼ばれる小さな瞬間があります。
たとえば、幼いアーロイが他の子供たちから石を投げつけられるシーンがあります。石を投げ返して加害者の一人を傷つけたり、石を手から撃ち落としたり、状況を和らげるために何かを言ったりすることができます。あなたの決定は、ゲームの後半でそのキャラクターがアーロイにどのように反応するかに影響します。
ゲームディレクターのマティジス・デ・ヨンゲ氏は次のように語った。
「自分の決断がキャラクターやキャラクターとの関係に影響を与えることに気づくでしょう。場所によっては、その影響はさらに大きくなります。対話システムで特定の決断を下すことで、一連のクエスト全体を終了することもできます。」
一端、複数の側面
決定はゲームの終了にも影響します。 1 つだけですが、完了したクエストやどの同盟を結んだかによって、見た目が少し異なります。ナラティブディレクター兼リードライターのジョン・ゴンザレスは次のように説明します。
「エンディングがどうなるかは、ゲーム全体であなたが行ったことによって決まります。特に、コンテンツにどれだけ関与したかによって決まります。場合によっては、会話が NPC の生死を決定したり、その他の相違点を考慮したりして、その後の結果が決まります」最終的には、ゲーム内の以前のアクションへの参照のようなものが残ります。
終了後も引き続きプレイできます
Guerrilla Games は後継者が存在するかどうかをまだ明らかにしたくない。開発者は、Horizon: Zero Dawn 終了後も引き続きプレイできると発表しました。ゲームは以前のセーブを取得するだけで、完了後に開いているクエストを完了することができます。
エンディングではすべての疑問が解決されるわけではない
『Horizon: Zero Dawn』の最終回ですべてが明らかになるのか、それとも未解決のままになるのか尋ねられたとき、ジョン・ゴンザレスは次のように答えた。
「これは両方を組み合わせたものだと思います。私たちは、皆さんが最大の疑問に確実に答えられるよう全力で取り組んでいます。同時に、明らかになった 1 つの秘密がさらに大きな秘密につながることを願っています。つまり、架空の世界ができる最高のこと: 答えを見つけたとき、すべてが小さく感じられるのではなく、むしろ、アイデアを大きく投影するような、より多くのものが提供されます。
Horizon と Killzone: Shadow Fall は同時に開発されました
Horizon: Zero Dawn は現在 6 年間の開発期間を経ています。異常に長い時間がかかるのは、当初スタジオのごく一部 (約 10 人) だけがこのプロジェクトに取り組んでいたという事実によるものです。残りが最初に進みますキルゾーン 3電源を入れる前に完了しましたキルゾーン: シャドウ フォール2013年にPS4のローンチタイトルとして発売されました。
チーム全体による Horizon: Zero Dawn の実際の開発期間はわずか 3 年でした。
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