PS4 と Nintendo Switch - インディーズ ゲームは Switch で 2 倍成功すると開発者が語る

Kayoko

開発元NISAによると、ソニーは小規模な開発会社のことはほとんど気にする必要はないが、自社のゲームはPS4の2倍の頻度でNintendo Switchで販売されるべきだという。

ソニーはもはや日本の小規模開発者にはあまり関心を示していない。代わりに、大規模なスタジオのみが求愛されるでしょう。少なくとも開発者の NIS America はそう考えています (ディスガイア、SNKヒロインズ)。同時に、小規模開発者の焦点はますますNintendo Switchに移っていると言われています。また、販売数に基づくと、Nintendo Switch 版の日本一ゲームは次のようになります。2倍売るPS4版と同じように。

「同じタイトルの Nintendo Switch 版と PS4 版を同時にリリースすると、現在の販売傾向は 2 対 1 になります。これは、Switch 版が PS4 版の 2 倍売れることを意味します。物理的およびデジタル的に。」

小規模開発者の間では任天堂がソニーを上回っている

多くの開発者が独自のものを持っています小規模でよりニッチなゲーム多くの場合、最初に PlayStation プラットフォームでリリースされます。 NISアメリカ社長の山下卓郎氏がMCVに語ったように、それは現在明らかに変わりつつある(経由)任天堂のすべて)説明しました:

「私たちはNintendo Switchでさらに多くのことをやり始めています。」

「彼らは私たちをとてもよくサポートしてくれます。それに比べて、ソニーは私たちのような小規模な出版社には友好的ではありません。彼らは日本の大企業のことしか考えていません。」

PS4市場はすでに飽和状態になっているのでしょうか?

外出先でも Nintendo Switch バージョンをプレイできる機能に加えて、そのサービスも重要な役割を果たす可能性があります。 PS4 にはすでに小規模なタイトルが多数ありますが、一般的に Nintendo Switch 向けにリリースされたゲームはそれほど多くありません。

「多くのPS4タイトルが発売されるため、市場は非常に競争が激しい。それに比べて、Switch市場にはパブリッシャーが儲かる余地がまだ十分にある。」

ソニーはもはや関連性のあるインディーズタイトルを見つけられません

NIS Americaの評価は昨年のソニーの声明と一致しており、E3 2017ではソニーのインディーズタイトルの痕跡もなかった。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長ジム・ライアン氏は、そうする必要があると述べた。PS4はもはやインディーズプラットフォームではない適用する。あなたが持っているすでに大量のインディーズコンテンツが、とにかく短い動画でタイトルを紹介するのは難しいです。

NISAの声明についてどう思いますか?小規模なニッチなタイトルにはどのプラットフォームが好みですか?

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