ページ 2: 悪名高い: テストのファースト ライト - 点滅するネオンの光

Kayoko

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猛スピードで

First Light をプレイする価値があるのは、さまざまなミッションです。あるときは移動中のトラックの屋根から追っ手を撃ち、あるときは悪役の手下と対処しながら貨物コンテナで捕虜を捜索し、その後は狙撃兵になります。爆発的なネオンチャージでギャングを撃ちます。

それが十分であれば、人質をトラブルから助けたり、車で走り回るギャングを倒したり、壁にレーザーで光る落書きをしたりするなど、いつでも副業を行うことができます。スーパールーメンを追求するレーシングミッションもあります。

実用的: ネオンがあふれるシアトルでは、フェッチはほぼすべての街角でパワーを充電できます。

これらのレースの興味深い点は、ネオンガスの雲を巧みに使って一時的にスピードを上げ、飛んでいくルーメンを捕まえなければならないことです。光の束として街を切り裂き、垂直の壁を駆け上がるフェッチの「通常の」超スピードはすでにかなりクールですが、ガス雲を突き抜ける推進力はさらにワンランク上のものになります。画像がぼやけ、私たちは駆け抜けます。まさにスピードのラッシュの街路。おお! DC スーパーヒーロー、フラッシュに関するゲームは次のようになります。

アレナカンプ

本編を知っている人であれば、新しいゲーム要素はほとんど見つけられないでしょう。唯一の注目すべき驚きはバトル アリーナです。そこでは、AI が制御する敵の波に対して自分のスキルをテストし、経験値を集めて追加のパワーをアンロックします。

この文脈では残念です。ストーリーの終了後、ゲームはフェッチ用のクールな追加パワーを解放しますが、この時点では街ではあまり起こっていないため、実際にはアリーナでのみ使用できます。いくつかのサイドミッションから。

オンラインのリーダーボードは、アリーナで何度も戦い抜く動機となります。ちょっとしたボーナスとして、フェッチとして倒すだけでなく、コンソールにゲームを保存していれば、メイン ゲームから完全にアップグレードした Delsin を使用することもできます。

シアトルには落書きミッションなど、さまざまな種類の副業が存在します。

未完の物語

『ファースト・ライト』は、それまで非常に単純明快で感情のない方法で語られていたフェッチと彼女の兄弟の物語を、より興味深い連続殺人パートの直前に打ち切ることで、多くの物語の可能性を無駄にしている。

しかし、ほぼ 4 時間にわたってネオン ミュータントとして街を駆け回り、特定のルーメンを達成するためにどのスタントを使用できるかについて頭を悩ませ続けるのは間違いなく楽しいです。バトル アリーナは素晴らしいボーナスですが、純粋なストーリー プレイヤーにはおそらくあまり役​​に立たないでしょう。

それにもかかわらず: 15 ユーロの価格で、『インファマス』のファンは堅実な拡張版を手に入れることができますが、シリーズのすべてのゲームと同様に、ストーリーテリングが弱い場合があります。