ジェームズ・キャメロンのアバター: テスト中のゲーム - Wii のレビュー
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アバター: きれいではありませんが、珍しい: 本の中のようなナヴィです! 【Wii】
正直に言うと、人はかなり意地悪になることがあります。彼らは互いに争って自分たちの環境を破壊するだけではありません。いや、彼らもかなり貪欲なんです。これは、12月18日に映画館で公開されるジェームズ・キャメロン監督の映画『アバター パンドラへの旅立ち』にはっきりと示されている。人類は惑星パンドラの原材料を気に入り、現在は武力で略奪している。在来種であるナビ族が予期せぬ訪問を快く思っていないのも不思議ではありません。
戦いましょう…でも静かに!
アバター: スタッフとたくさんの手を振りながら、この戦闘ロボットは個々のパーツに分解されます。 【Wii】
死ぬWii-バージョンジェームズ・キャメロン監督の『アバター: ザ・ゲーム』オリジナル映画のプロットを一対一で取り上げるのではなく、むしろ地元の人々の視点からナヴィと人間の間の対立を描いています。とは対照的に、PlayStation 3 および Xbox 360 用のバージョンしたがって、ここでどちら側を選ぶことはできません。代わりに、あなたはライウク (若いナヴィ族) の役割になり、杖を持って復讐の旅に出かけます。 Wiiリモコンを振り回して使用するのですが、敵が多いとかなりの戦闘になります。あるいは、武器庫に弓もあり、敵が観察されていないときに遠くから敵を無力化するために使用できます。ただし、野戦ではマシンガンを持った人間が有利なので、背後から忍び寄って倒すのが得策です。多くの場合、これがゲーム セクションを正常に完了する唯一の方法です。これらのステルスキルはクイックタイムイベントの形式をとっていますが、これは非常にうまく機能し、大きな問題は引き起こしません。ゲームの大部分をパンドラのジャングルや攻撃者の軍事基地を忍び抜けることに費やしますが、多様性に欠けるためすぐに退屈になってしまいます。ほとんどの場合、ゲートを開けて監視システムをオフにするために、ある種のスイッチを見つけて破壊する必要がありますが、退屈です。
アバター: この飛行ミッションはかなり見栄えが良く、バランスボードで制御することもできます。 【Wii】
ただし、アバターにはもう少し多様性のあるミッションもいくつかあります。バンシーと呼ばれる巨大な鳥の背中に飛び乗って、ヘリコプターを追いかけ、空から運び出します。これも、指定されたキーを押すことによって行われます。誰が考えたでしょうか。したがって、このゲームではクイックタイムイベントを避けることはできません。飛行シーケンスを制御するには 2 つのオプションがあります。Wii リモコンでライウクの矢を撃ちながら、ヌンチャクで鳥を制御するか、バランス ボードに乗ります。これは楽しいですが、ヌンチャクバージョンの方がうまく機能します。また、Wii モーション プラスを使用するすべての人に特別な機能があります。地獄のハチのキチンの殻に滑り込み、周囲のエリアを探索できるからです。他の人はこのゲーム要素を控える必要があります。昆虫の制御は非常に曖昧なので、観察するのに興味深いものが何もないので、特にそれがなくても簡単に済みます。一方、主人公の制御は非常に正確に機能します。カメラワークだけが少し難しく、再調整せずに済むことはほとんどありません。協力モード (友人がライウクの妹を操作するモード) では、カメラが大惨事となり、対話はほぼ不可能になります。 Wii 用アバターはグラフィック的には目を引くものですが、カットシーンがありません。ストーリーはほぼテキストのみで語られるため、音声も少なめです。
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