Journey 開発者: 「私たちのスタジオはゲームに資金を提供できません」

Kayoko

アクション アドベンチャー『Journey』からの収入では、開発スタジオを存続させるのに十分ではありません。

thatgamecompany のスタジオ創設者である Jenova Chen のように、ジョイスティックへのインタビューPlayStation Network ゲームの成功からの収入で十分であると述べた開発者に資金を提供するのに十分ではありません。次のゲームプロジェクトを実現するには、依然として外部投資家に依存しています。

Journey のすべての権利は、ゲームの開発に資金を提供したソニー株式会社に帰属します。 「ソニーはすべての権利を所有しているため、収益の大部分をソニーが受け取ります」とチェン氏は説明します。 »ソニーが資金提供してくれました。« Journey はソニーとの独占契約に基づいて資金提供され、開発されました。

そのため、1 年以上にわたってゲームの販売収入に頼ることができませんでした。 「ゲームがお金を稼ぐと、まず開発に資金を提供した人たちにお金が行きますが、それには時間がかかります。ジャーニーは数百万ドルを飲み込みました」とチェン氏は続けた。 Journey は業界紙から非常に好評でしたが (ゲームプロテスト: 90) 2012 年に PSN で非常によく売れましたが、スタジオは開発中に一時的に停止しました。破産直前、ソニーからの遅れにより回避されました。 Jenova Chen 氏によると、スタジオは今後も外部関係者からの投資に依存し続けるとのことです。

ソニーとの独占契約は、Journey がリリースされた直後に期限切れになりました。次のゲームの制作を開始するために、thatgamecompany はベンチャー企業からさらに 550 万ドルを調達する必要がありました。このタイトルはいくつかのプラットフォームで登場する予定ですが、詳細はまだ不明です。