結論: スペースハルク: デスウィング - ターミネーターがエイリアンを倒す

Kayoko

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編集上の結論

モーリス・ウェーバー:Deathwing が卓上テンプレートに厳密に準拠していないことは、あまり気にしません。なぜなら、偉大なウォーハンマーの世界は基本的に、さまざまなゲームに信じられないほど豊かな基盤を提供しており、開発者はリビングルームのテーブルよりも画面上ではるかに多くのデザインオプションを持っているからです。そして、デスウィングは実際に非常に有望に見えます。シックなグラフィックスと爆発的な銃撃戦、自由なキャラクター育成と戦術的な要求を備えた広大なレベル、これは本当に良いかもしれません。

少なくとも完成版で戦術的な要求が満たされている限り、これまでのところ主に単純なアクションの通路があります。この多様性の背後には 2 つ目の疑問符があります。灰色のホールで常にティラニッドと戦うのは、長期的には疲れる可能性があります。しかし、デスウィングがこれらの問題を制御できることを願っています - 私たちは長い間優れたウォーハンマーシューターを持っていませんでした。


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