Killzone: Shadow Fall - グラフィックスの約束に関する訴訟は棄却される
銃撃犯に関する虚偽のグラフィックス約束によりソニーを相手取った訴訟キルゾーン: シャドウ フォール最近法廷で行われた最終的に拒否されました。
これはある人から来ています裁判所ニュース誌の報道外。したがって、原告と被告は互いに別の方法で同意しました、この点に関しては詳細は発表されません。
もっと:GamePro.de での Killzone: Shadow Fall のテスト
2014 年 12 月に、我々はエドワード・チェン判事が次のように述べたと報告した。実際に訴訟を許可していた。とりわけ、次のような理由があります。
「Killzone はマルチプレーヤーモードでもビデオ信号を 1080p で出力するというソニーの声明は最終的には正しいかもしれない。しかしラドール (原告) は、ソニーが出力の最終解像度を偽ったとは主張していない。むしろ、ラドールの声明の核心は次のようなものだった。 Killzone のマルチプレイヤー グラフィックスは、もともと 1080p で作成またはレンダリングされておらず、出力解像度はネイティブとして表示されていました。 1080p 解像度、実際にはそうではありません (...)
その代わりに、ラドール氏は、ソニーが低解像度のグラフィックスをネイティブ1080pに「主観的に似ている」とソニーが表現するものに変換する技術的トリックに頼っていたとほのめかした。しかし、ラドール氏の意見では、結果は不鮮明で最適とは言えませんでした。」
この訴訟の却下がコンピュータやビデオゲームの分野における同様の約束に影響を与えるかどうか、またどのような影響を与えるかはまだ不明である。
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