Kingdom Come Derverance 2には、私がもっと見たい非常にスマートな快適な機能があります!

Kayoko

ハインリッヒの冒険は、外観だけでなく、愛情のこもった詳細に満ちています。

キングダム・カム:救出2それは私にとって優れた役割のゲームであるだけでなく、小さくて愛情のこもった詳細の花火でもあります。もちろん、これには私がすでに持っているグラフィックのささいなことが含まれています私は他の場所で絶賛しましたまたはなどのコントロール「剣を出してください」

しかし、ゲームのとき、私は別の快適な機能に気づきました。そして、それはとても良いので、私はできるだけ多くのゲームでそれらを見たいと思っています。

夢は自動的にダッキングされています!

それは正確に何についてですか?「他の人の結果」関数に。ハインリッヒがミッションに関連する数字でゲームの世界を通過した場合、ボタンを押すと自動的に短剣をすることができます。

だから私は対話に快適に集中することができ、あなたが他の人と一緒に可能な限り最善の方法で行くことを確認する必要はありません - 私はそれを素晴らしいと思います!

そして、はい、他のゲームはすでにそのような「自動的に従う」関数を統合していました。レッドデッドリデンプション2。しかし、これは馬にのみ働きました、Kingdom Come:Deliverance 2は、私が知る限り、このようなものを徒歩でサポートする最初のタイトルです。

Rockstarは、Grand Theft Auto 6やその他のストーリー主導の(オープンワールド)ゲームのためにこの機能を学ぶことを歓迎します。

私はまだ改善の提案があります:馬に乗って、ハインリッヒは他の人なしで現在の道を自動的に追跡できます。残念ながら、これは徒歩では機能しません。そして、私はボヘミアンの風景を歩いて自然なプレゼンテーションを楽しんでいるだけなので、それはケーキの絶対的なアイシングになるでしょう。 Warhorse、それを更新リストに書いてください!

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私は一人ではありません

ちなみに、快適な機能に積極的に言及されていることに気付いたのは明らかではないようです。たとえば、Redditでは、この関数を正確に祝い、1700を超えるUpvotesを作成したスレッドを見つけました。

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いずれにせよ、私にとって「自動的にダッキング」機能は、ウォーホースがロールプレイングメカニズムを通じて演奏しただけでなく、一目で平凡に見えるだけでなく、ゲーム体験に非常に肯定的に影響を与える可能性のある小さな機能を通してプレイした考えの別の兆候です。

また、この小さな快適な機能に気づきましたか、そしてあなたが統合した他のタイトルを知っていますか?