キングダム ハーツ 3 - スクウェア・エニックスがアンリアル エンジン 4 に切り替え

Kayoko

キングダム ハーツ 3 では Unreal Engine 4 が使用されるようになりました。

最近のインタビューでFamitsu(コタク経由)のゲーム制作者はこう言った。キングダム ハーツ 3, 野村哲也氏は、ロールプレイング ゲームの開発が Unreal Engine 4 に切り替わったと述べました。以前、スクウェア・エニックスは次のように社内のルミナス・エンジンを使用していたようです。ファイナルファンタジー15

野村氏は、開発者がエピック ゲームズのテクノロジーに切り替えた理由について「さまざまな理由」だけを述べた。原則として、開発は順調に進みます。

»開発は計画通り順調に進んでいます。さまざまな理由から Unreal Engine 4 に切り替えたため、レンダリングでいくつかの問題が発生しています。しかし、Epic Games の全面的なサポートのおかげで、私たちは順調に進むはずです。」

『キングダム ハーツ 3』は PlayStation 4 と Xbox One 向けに開発中です。リリースがいつ行われるかはまだ不明です。最後に、スクウェア・エニックスはシリーズのファンを求めていました。期待しないでくださいそれは2014年にも起こる可能性があるということです。このタイトルは夏の見本市にも登場します存在しないことで目立つ

キングダム ハーツ 3 - アクション ロールプレイング ゲームのゲームプレイ トレーラー