コナミ - 高予算作品からの撤退 - 例外: PES

Kayoko

すべてはコナミと小島秀夫の間の断絶から始まりました。現在、同社はPESを除いてトリプルAの生産から完全に撤退している。

としてフランスのゲーム Web サイト ゲームブログ報道によると、パブリッシャー兼開発者のコ​​ナミは即時撤退するとのことコンソール ゲームのいわゆるトリプル A プロダクションから。今後、同社は高予算タイトルを市場に投入することはなくなる。

この新しい企業理念の唯一の例外は、マルチプレイヤー パーツとしての今後のメタルギア オンラインです。メタルギア ソリッド 5: ファントム ペインフットボールゲームシリーズと同様にプロエボリューションサッカーなれ。

この決定がどのようにして行われたのかは不明のままだ。しかしコナミが2015年5月に発表、 将来モバイルゲームの開発にもっと集中する欲しい。ただし、当時はまだ純粋なモバイルゲームのプロバイダーにはなりたくないと言われていました。

同社は現在、取り組みを強化している可能性があるあらゆるプラットフォーム向けの低予算作品。批評家は今、これが事実であると反対する可能性がある技術的に残念な PC バージョンの Pro Evolution Soccer 2016かなりうまくいきました。

ところで、Fox Engine ディレクターの Julien Merceron 氏はちょうど会社を辞めたと言われています。これは、コナミが今後、この目的のために特別に開発されたエンジンを使用した高予算の作品に焦点を当てなくなるもう1つの兆候であるはずです。

シリーズの新しいゲームサイレントヒルそしてメタルギアたとえ開発者と発行者が少し前に小島秀夫をめぐる紛争まだそうでないと主張する

コナミ自体は、噂されている戦略変更についてまだコメントを出していない。

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