Co-op テーマウィーク - どのゲームに Co-op モードを搭載してほしいか
幸いなことに、最近では協力モードを備えたゲームも例外ではなくなり、対応するゲームの選択肢は数多く、多様化しています。協力プレイファンの私にとって、特にソファ協力プレイとオンライン協力プレイの両方に優れたゲームが数多くあるため、これらはほとんど楽園のような状況です。しかし、純粋なソロ タイトルをプレイするときに、「ここには協力モードが完璧にフィットするはずだ」と思うことが今でも何度も起こります。
GamePro.de の協力週間
ここでは、すべての生協記事の概要を見つけることができます
いいえ、これらは独自の協力モードをデザインできるゲームではありません。私の特集に挙げたこれら 5 つのゲーム。しかし、1 人以上の協力プレイ仲間と一緒に探索できないのは本当に悲しいタイトルです。ここでそのうちの 5 つを見つけることができます。
のスカイリム実際には疑いの余地なく、現在はPS4、Switch、Xbox Oneでも配信されていますVRでプレイ可能で、1 つあります今なお歴史を刻み続けるオープンワールド。そしてまさに、何千もの秘密、NPC、クエスト、キャラクター育成の機会を備えたこのスカイリムの優れたオープン ゲームの世界だからこそ、少なくとも協力モードで開始するオプションがないのは残念だと思います。
ゲームの素晴らしいストーリーやシックな風景、ブラックリーチ ドワーフ洞窟などの場所を探索できる一方で、キャラクターをさまざまな方向に開発することもできます。ドラゴンとの戦いは、一人でいるよりも二人、あるいは四人で戦ったほうがさらに大きな見せ場になることは間違いありません。どうやら他の多くの人も私と同じように感じていたようで、それがベセスダが後にした理由ですエルダー・スクロールズ・オンライン他の人間のプレイヤーと一緒に戦闘に参加できるようにする機能がリリースされました。しかし、TESO には Skyrim の魅力には及ばなかった。
ドラゴンズドグマ
私の意見ではそうですドラゴンズドグマ今日でも、特に追加機能を備えたバンドルなど、実際のロールプレイングに関するインサイダー ヒントです。ダークアリズンロールプレイング ゲームに少しでも興味がある人にはお勧めできます。ただし、ドラゴンズ ドグマは純粋にソロ ゲームですが、ほぼいつでも 1 ~ 3 人の AI コンパニオン、いわゆる家臣をグランシス ゲームの世界に連れて行く機会があります。
私は約 6 年前、PS3 および Xbox 360 バージョンをテストしていたときに、なぜこれらを人間のプレイヤーがオプションで引き継ぐことができないのかと自問しました。なぜなら、コンパニオン AI はかなり愚かであることが多く、また、戦闘システムには、対戦相手にしがみつくなど、協力ゲームに適しており、何よりも協力ゲームでよりうまく機能するアクションもあります。
またメタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン私の意見では、これは協力モードに最適です。なぜ?それは単に、他のオープンワールド ゲームにはない素晴らしいサンドボックス キャラクターがあるからです。スネークは無数の異なるガジェット、武器、アプローチを使用して、アフガニスタンとアフリカの舞台で多数のメインミッションとサイドミッションを完了できます。
しかし、1 人以上の生協の同僚が気を紛らわせている間に基地に忍び込むことができたら、どれほど素晴らしいでしょうか?通常、乗り物は複数のプレイヤー向けに設計されていますが、キャンペーン モードのソロの性質により、スネークは常に一人で走り回ります。そして、マザーベースの基地拡張は確かに協力モードに簡単に統合できたはずです。本部のリソース収集ももう少し煩わしくないはずです。
ジャストコーズ3
でジャストコーズ3『MGS5 ファントムペイン』に似ています。 Just Cause のゲーム世界は、グラップリング フックやウィングスーツなどのクレイジーなツールと部分的に破壊可能な環境のおかげで、あらゆる種類の優れたナンセンスを実現できる巨大な冒険の遊び場です。そして、これらのゲームによくあることですが、このナンセンスはしばらくはそれ自体で楽しめますが、他のプレイヤーがいるとその期間は大幅に長くなります。
つまり、グラップリング フック 1 つでクレイジーなことができるとしたら、2 つあれば何ができるでしょうか?それとも4人で?残念ながら、『ジャストコーズ 3』にはまだこの答えが残されています。対応するマルチプレイヤー MOD はありますが、これまでのところ PC のみであり、ソロ バージョンほど広範囲ではありません。これは、たとえば、破壊する必要がある敵の基地がここにないためです。
ブラザーズ: 二人の息子の物語
Naia と Naiee という 2 人の兄弟の物語は、開発中長い間純粋な協力タイトルだったと確信しています。何らかの理由で、開発者はすべてを純粋なソロタイトルとしてリリースすることにしました。奇妙なこと。プレイヤーとして、私たちは両方の兄弟を同時に制御します - 1 人は左スティック、もう 1 人は右スティックで操作します。
進歩するには、特別なスキルを使用したり組み合わせたりする必要もあります。したがって、完璧な調整が必須です。協力プレイが予定されていたこのゲームが、なぜ協力プレイタイトルにならなかったのでしょうか?わかりませんが、もちろん 1 つのコントローラーに 2 人で座ることもできます。しかし、興味深いのは、の開発に携わった Josef Fares が、ブラザーズ: 二人の息子の物語が参加し、後に彼自身のゲームをリリースしました。つまり出口、純粋な協力ゲーム。
次はあなたの番です。協力モードを見逃したソロ ゲームはありますか?コメントに書いてください!
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