ユービーアイソフトによれば、私たちはもうゲームを所有しないことに慣れなければならないが、それはうまくいかないという。
Ubisoft は独自のサブスクリプション モデルにいくつかの変更を加えています。現在 2 つのバージョンが存在し、Ubisoft+ Premium としてサブスクライブすることもできます。その過程で、ユービーアイソフトのサブスクリプション担当ディレクター、フィリップ・トレンブレイ氏はインタビューで、プレイヤーはゲームを所有しなくなるという考えに慣れる必要があると説明した。これらのプレイヤーの中には、これがうまくいかない人もいます。
音楽や映画と同様に、ファンはゲームを所有しなくなることに慣れる必要があるとユービーアイソフトは言う
それは何ですか?実際のところ、それはユービーアイソフトが現在 2 つのアプローチをとっているという事実にすぎません。ユービーアイソフト+は現在 2 つのバージョンで利用可能です。 1 回目は古いタイトルの少数の選択のみを提供するクラシック バージョンで、もう 1 回目はより多くのゲームとそのプレミアム バージョンが含まれ、新しいタイトルへの早期アクセスが可能なプレミアム バージョンです。
ファンはサブスクリプションに慣れる必要があります。これらの変更の一環として、Ubisoft のサブスクリプション担当者は、ゲーム業界.bizだけでなく、サブスクリプション全般についても話しました。彼は多くのプレイヤーに受け入れられなかったいくつかの発言をした。もちろん、それらは文脈の中で見る必要があり、それ自体が必ずしも悪いわけではありません。
彼は正確に何と言ったのでしょうか?ゲームのサブスクリプション サービスがさらに成長する方法について尋ねられたとき、Philippe Tremblay 氏は、ゲームのサブスクリプションはすでに急速に成長しているものの、映画、ドラマ、音楽などの普及にはまだ及ばないと説明しました。
「私たちが見てきたことの 1 つは、ゲーマーが依然としてゲームを持ったり所有したりすることに慣れているということです。DVD のようなものです。それが消費者に起こるべき変化です。彼らもそれに対処しています。友人が CD コレクションを持たなくなったり、 DVDコレクション。」
購入するという選択肢も残ります。この発展と変革は、他の分野と比べて、あるいは以前よりも少し遅れて進んでいます。それにも関わらず、Ubisoft は誰かに何かを強制するつもりはなく、両方のオプションを提供し続けるつもりです。したがって、今後もこのようなタイトルを使用できますプリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠またはアサシン クリード ミラージュ欲しければ買ってください。
それにもかかわらず、この発言には批判が集まっている。特に X/Twitter や Co. のようなソーシャル ネットワークでは、多くのファンがこの声明に対して特に理解のある反応を示しません。ソフトウェアの著作権侵害に関する多くのジョークに加えて、多くのコメントは、ゲームが実際にサブスクリプション サービスに長期的に残るという保証はないことを指摘しています。
推奨される編集コンテンツ
この時点で、記事を補完する外部コンテンツが Twitter から見つかります。
ワンクリックで表示したり非表示にしたりできます。
Twitter のコンテンツが表示されることに同意します。
個人データはサードパーティのプラットフォームに送信される場合があります。詳細については、プライバシーポリシー。
へのリンクツイッターの内容
所有権がなくてもすべてがそこにあるだろうというサブスクリプション担当者の安心させる声明は、必ずしも現実に対応しているわけではありません。結局のところ、Ubisoftは過去に繰り返しゲームのサポートを停止しましたサーバーのシャットダウン。場合によっては、DLC やコピー防止機能へのオンライン アクセスが必要なシングル プレイヤー ゲームなど、特定のタイトルがプレイできなくなることもあります。
また、脅迫する人も多く、単にプレイしてシーンから完全に消えることもできます何らかの形で保存されていない場合。これには物理ストレージ メディアが間違いなく役立ちます。結局のところ、Wii と 3DS、または PS3 と PS Vita ストアの電源を切ったという議論全体が示しているように、どこでも入手できなくなったゲームが確実に存在します。
Baldur's Gate 3-Studio はサブスクリプションを拒否します:またスウェン・ヴィンケ・フォン・ラリアンこの文脈で発言します。同氏によると、このメガロールプレイングゲームにはサブスクリプションサービスは付いていないという。
こういったオファーは非常に特殊な形式のゲートキーピングであるため、彼は通常、そのようなオファーについてはあまり考えていません。理想主義的なプロジェクトは、常に費用対効果の計算と利益の最大化に基づいて設計されるため、サブスクリプション サービスを通じて資金調達することは事実上不可能です。
これについてどう思いますか?もうゲームを所有しないことに慣れましたか、それともまだパッケージ版を熱心に収集していますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。