2ページ:レゴシティの覆面捜査cover:追跡がテストで始まる - ポケット警官
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シンプルな乱闘
もちろん、それも凝集しています。レゴガンヴェンを攻撃すると、いくつかの柔道列車(Xキー)で追いかけます。戦闘シーケンスはきれいに上演されますが、銀行によって非常にシンプルであり、まったく要求されていません。ちなみに、これはゲーム全体に適用されます。ミッションは非常に多様ですが、その背後にある原則をすばやく内面化しました(「ポイントxに進み、能力yを使用し、コスチュームzを載せます」)。ある時点で、これは非常に予測可能で単調になりますが、逆説的にエキサイティングなままです。なぜなら、追跡はいつも面白くて魅力的なアイデアで私たちを驚かせているので、次のコーナーの後ろで私たちを待っているものを知りたいだけです。
レゴガンノンの乱闘は、いくつかのボタンを押して行われます。
カラフルなスーパーストーンの検索もやる気があります。小さなオブジェクトは、チェイスを粉砕し、ヘリコプター着陸サイトなどの特定のポイントで収集された正しい数の石でスーパービルディングを構築できます。 Wii-Uバージョンの愛好家は知られるべきですが、小さなカットシーンの3DSにはシックな»構造アニメーション«があり、ゲームの世界には直接ではありません。
レゴ市のスモッグ
通りは3DS-LEGO-Cityでも刺激されますが、先見性はWii Uよりも低くなっています。
技術的には、TT Fusionの開発者はレゴシティを3DSにかなりよく描いています。路上では多くの操作があり、歩行者は周りに賑わっていて、詳細があります(Wii Uバージョンほどではないにしても)。テーマ的に異なる領域は非常に雰囲気の中で設計されており、レゴの男性のかわいいアニメーションが残りをします。
ただし、先見性はWii Uよりもかなり低いため、レゴシティはまるで巨大なスモッグクラウドが都市を包み込んでいるかのように見えます。短い距離で、歩行者と車は霧から何度も皮をむきますが、それはゲームの楽しみを曇らせず、それでも不快です。
音の節約ははるかに重要です。音楽とエフェクトを備えた音響伴奏はほぼ正しいですが(トラクターのリッピングはカントリーミュージックの音楽に関するものです!)が、音声出力が大幅に減少しています。孤立したカットシーンは優れており、ドイツ語では音楽に設定されていますが、3DSモジュールの低いストレージスペースにより、たとえば、すべての通行人や対話がミッションの開始時に完全に排除されます。残念なことに、レゴ市の活気と雰囲気の大部分も進んでいるからです。 Chases Adventureをカットなしでモジュールに押し込むことはできませんでした。
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