興味深いが真実: ドイツでのみリリースされたゲームボーイ用のファーストパーティの任天堂ゲームが存在する
ビデオ ゲーム業界で地域ごとに独自のリリースが行われる場合、通常は米国か日本です。 1990 年代のヨーロッパでは、特に、当時のパブリッシャーによってローカライズが複雑すぎると考えられていた多くの RPG を使わずに済まなければなりませんでした。
だからこそ、ちょうどこの時期に、ヨーロッパ地域全体ではなく、ドイツのみでゲームがリリースされたことはさらに驚くべきことです。特に任天堂が開発したゲームなので。
Magnetic Soccer はドイツでのみリリースされました
任天堂のゲームマグネティックサッカー当時は気付かずに店頭に並んでいたかもしれません。ダンボールパッケージの表紙には、任天堂のマスコットであるマリオや他の有名キャラクターは描かれていません。代わりに、ゲームボーイ ゲームを中心に展開するテーブル フットボール ゲームが描かれています。
— クリス・コーラー (@kohler.bsky.social)2024 年 12 月 3 日 05:25...そして、磁気サッカーも間違いなく数えることができますが、その詳細は私にとってまだ謎です。 1992年にドイツのみで発売されましたが、任天堂のファーストパーティゲームです。どこで開発されましたか?その背後にある物語は何ですか?わからない!
それがマグネティックサッカーのすべてです
テーブルサッカーを知っている人なら誰でも、マグネティックサッカーをすぐに理解できるでしょう。このゲームは、さまざまなプレイヤーのフィギュアが列をなして向かい合う競技場をシミュレートします。現実とは異なり、一度に 1 つの行を制御するのではなく、すべての行を制御します。これは、ゲームボーイの可能性を考慮した場合、おそらく最も賢明なコントロールの実装です。
マグネティック サッカー ラウンドで CPU と対戦したり、リンク ケーブルを使用して友達と仮想テーブル フットボール ゲームを試したりすることができます。 2 人の CPU 対戦を観戦する観戦モードもあります。
氷などのさまざまな表面により、通常のテーブル フットボールからの変化が得られます。また、A ボタンを使用してフィギュアの 1 つでボールをキャッチし、適切なタイミングでスーパー ショットに変換するオプションも提供されます。
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だからこそ、このゲームはドイツ国外ではリリースできなかったのです
Magnetic Soccer がドイツで唯一リリースされたことはビデオ ゲーム界では珍奇な出来事ですが、その理由は今日に至るまでまだ不明です。しかし、これはこの国でのテーブルサッカーの人気によるものだと考えるのが妥当でしょう。
テーブル フットボールの正確な起源については議論の余地がありますが、このゲームは特にヨーロッパで人気がありました。アメリカでそれを確立しようとする試み、失敗した。一方、日本にはこのようなユニークなスロットマシンが他にもたくさんありますパチンコマシンがあるので、そこでテーブルサッカーがここと同じ人気を達成できないとしても理解できます。
テーブル フットボールはオーストリア (「Wuzzler」) やスイス (「Töggelikakasten」) でも非常に人気がありますが、特に 1990 年代にはグローストハイムに以前の拠点があったため、ドイツに重点が置かれていた可能性があります。
マグネティックサッカーをご存知ですか?また、プレイしたことがあるかもしれません。
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