マリオ + ラビッツ: スパークス オブ ホープのプレイ: 甘くてタフな

Kayoko

『マリオ + ラビッツ スパークス オブ ホープ』を数時間プレイすることができました。

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マリオの世界に、ユービーアイソフトのクレイジーなラビッツと、XCOM スタイルのターンベースの戦術の大部分が融合しました。当初は悪い冗談のように聞こえたものが、2017 年に現実になりました。マリオ+ラビッツ キングダムバトルまさにこのミックスが登場しました。そしてそれは単なる中途半端な実験ではなく、特に箱には実際に何かが書かれていました当時のテストの評価は86でしたを示しています。

約5年の時を経て、後継機が10月20日に発売されるマリオ + ラビッツ: スパークス オブ ホープ当然のことながら、同様のコンセプトでポイントを獲得したいと考えています。リリースのほぼ 1 か月前に、私たちはゲームを数時間プレイして第一印象を得ることができました。これはかなり前の話です。キングダム バトルが好きなら、ほぼ間違いなく Sparks of Hope を大いに楽しめるでしょう。

私たちがプレイできたのは次のとおりです。ベルリンで行われた『マリオ+ラビッツ: スパークス オブ ホープ』のイベントでは、4 時間近くプレイすることができました。これには、特に、ゲームのプロローグや、ゲームの最初の 2 つの世界、Strahlestorm と Flackenbrocken のゲームプレイの一節が含まれていました。

カーサとシュモッダーを探して

もちろん、クロスオーバーのアプローチは Sparks of Hope にも残っており、マリオとラビッドの世界がここでも激しく融合しています。しかし、キングダムバトルではキノコ王国だけが危険にさらされていましたが、今では銀河系全体が危険にさらされています。なぜなら、カーサと呼ばれる存在は、危険な触手を展開する可能性のある黒いカビの塊であるダークタイムの助けを借りて世界全体を征服しようとしているからです。そして今、救助に駆け付けるのはもちろんマリオと彼の(ラビッド)友人次第です。

初歩的なプロットは巧妙に演出されたカットシーンで表現され、その一部には完全にドイツ語のサウンドトラックが付いており、プレイすると良い印象を与えました。前作と同様に、もちろんこのゲームにはたくさんのユーモアがあり、たとえば、ラビッド ピーチは定期的に自撮り写真に適切な光を当てようとしており、テスト中、英雄的なグループの会話のいくつかは私たちを大いに笑わせてくれました。セッション。

いつものように、かわいい: Sparks of Hope は、時々愚かなユーモアにも依存しています。

もちろん、ストーリーが全体としてどのように表現されるかはまだわかりませんが、ゲームプレイの点では、Sparks of Hope は前作に追いつくだけでなく、追い越す準備をしています。合計 9 人のプレイ可能なキャラクター (そのうちの何人かは後からパーティーに加わります) で、私たちは徐々に異なる世界を移動し、カーサと彼女の暗黒時代の取り巻きに終止符を打とうとします。

現在確認されているキャラクターは以下の通りです。

  • マリオ
  • ラビッドピーチ
  • クッパ
  • ラビッド・ロザリーナ
  • ラビ・ルイージ
  • ラビッドマリオ
  • ルイージ
  • レベラ
  • レイマン (DLC キャラクターとして)

私たちがプレイした 2 つのエリア、シュトラールシュタントとフラッケンブロッケンは、コンパクトながら曲がりくねったエリアとして自由に探索でき、それぞれに中心となるメイン クエストがあります。たとえば、シュトラールストランドでは、ひげを生やした酋長のオーギーが、地元の灯台を暗黒時代の触手から解放するよう私たちに頼みます。また、冬宮殿の古い壁を通して感じるフレーク状の岩の上でもです。

エリアにはいくつかの隠された秘密やパズルもあります。たとえば、最初の世界の砂では、マリオの典型的な「制限時間内にコインを 8 枚集める」というタスクに遭遇します。これにより、戦いの合間に目に見えて緊張が緩み、エリアを詳しく見るようになりますが、これらのサイドタスクの品質について最終的な評価を行うことはまだできません。

ちなみにタイトルはこんなトレーラーで発表されました。

マリオ+ラビッツ: スパークス オブ ホープ - 発表トレーラーではゲームの第一印象が示されています

戦いへ!

しかし、コンパクトでオープンなエリア、小さなサイドタスク: さまざまなタイプの敵やボスとの戦いは、Sparks of Hope のゲームの絶対的な中心でもあります。前作と同様に、最大 3 人のキャラクターからなるチームを指揮し、さまざまなスキルを使用して勝利を目指します。

ただし、考慮する必要があるパラメーターが多数あります。たとえば、チームを可能な限り物陰に移動させ、可能であれば全方位を守る必要があります。キングダムバトルとは異なり、マリオたちの移動はボックスフィールドを介して行われなくなり、代わりに自由に移動できるエリアが表示されます。私たちの意見では、これは必ずしも必要ではありませんでしたが、実際には動作が少し快適になります。

自由な移動は、実際には、正方形を移動するよりも少し快適です。

9 人のキャラクターはそれぞれ異なるスキルを使用し、特定のタスクのスペシャリストです。たとえば、マリオは古典的な万能選手、ラビッドピーチは治癒の専門家、ルイージは弓を使った長距離戦闘のエースです。攻撃的な特殊攻撃に加えて、防御能力もあります。たとえば、キャラクターが武器で特定の領域を監視し、その領域内を移動すると自動的に攻撃します。さらに、ヒーロー グループの各メンバーはスライド アタック (フレンジー) を実行したり、パートナーのジャンプ アクションを使用してさらに高いセクションに到達したりすることができます。

その名を冠した Sparks はまったく新しいものです。これらは、ルーマースターとラビッツの間の交配から作成された存在です。スパークはゲーム全体に広がるため、保存する必要があります。各スパークはキャラクターに割り当てることができ、属性ダメージの増加や防御値の向上などの特別なボーナスを与えることができるため、それだけの価値があります。また、スパーク スキルはもちろんすべてのキャラクターに使用できるため、最初の数時間のプレイでは、スパーク オブ ホープが前作よりもさらに洗練され、多様性を感じられるようになります。

最初はふー、それからほー!

特に戦闘システムには、さまざまなスキル、武器、命中確率があり、賢く動く必要があるため、最初は少し圧倒されるかもしれません。 Sparks of Hope では、楽しみが始まる前に、いくつかのシステムを通過する必要があります。このタイトルには新しい仕組みが徐々に導入されており、それが良好な学習曲線と「理解できた」という感覚につながり、それはプレイスルー セッション中にすでに明らかでした。

よく計画された動きが機能し、いくつかのキャラクターの能力が噛み合い、実際には計画していなかったラウンドで対戦相手が全滅する可能性があるときは、非常に満足感が得られます。

チームジャンプを使用すると、より高いエリアに到達し、背後や側面の敵を攻撃できます。

戦いがとても楽しいという事実は、対戦相手の多様性と全体的なバリエーションによるものでもあります。たとえば、シュトラールストランドでは、フードをかぶったキラーバニーや、長距離にわたって深刻なダメージを与える可能性のある厄介なスナイパーに遭遇します。ここでは遮蔽物が特に重要です。他の決闘では、爆弾が戦場を横切り、巧みな投擲で敵に投げつけ、広範囲に大きなダメージを与えることができます。そしてまた、戦闘中にスイッチを押してプラットフォームを上に移動させ、次のエリアへの道を空ける必要があります。

Sparks of Hope の最初の数時間で特に気に入っているのは、実験したいという欲求がたくさんあることです。たとえば、ルイージとラビッドピーチがマリオと一緒に戦うか、それともラビッドマリオ、ピーチ、新キャラクターのリベラで構成された消防隊を結成するかは、彼らの異なる能力のおかげで違いを生みます。

専門家だけではない

奥深い戦術と多くのシステムにもかかわらず、Sparks of Hope は比較的初心者に優しいゲームです。スキルやメニュー項目は適切に説明されており、敗北が予測された場合は戦闘を再開でき、難易度は合計 3 段階(前作では 2 段階ありました)あり、必要に応じて切り替えることができます。しかし、すでに 2 番目のショットで、第 2 の世界は公園を散歩するようなものではありません。

Fair: 戦闘の前にタクティカムを使用したり、難易度を調整したり、チームメンバーを変更したりできます。

冬宮殿の図書室での厄介なトラウマとの決闘中、私たちは最初の 2 ラウンドで土地が見つからずとてもイライラしました。 Sparks of Hope は、適切な設定であれば容赦なく厳しいものになる可能性がありますが、上記の対策のおかげで、最初の評価では不公平になることはありません。

特に、多くの敗北は計画の不注意やキャラクターのスキルの非効率的な使用が原因であるためです。たとえば、かわいいロボット Beep-0 を送り出すと、フィールド上の敵の能力が表示され、ヒーローやスパークの事前選択に役立ちます。そして、この計画が最終的にうまくいくと、あの満足感が再び訪れます。すでに述べたように、システムを理解したら、初心者でも Sparks of Hope を楽しむことができるはずです。

それは何かあるかもしれない

もちろん、このゲームにはそれ以外にも多くの要素があり、いくつかのレベリング システムや改善オプションはおそらく戦術のファンを魅了するでしょう。たとえば、発見または獲得したスキル プリズムを使用すると、パワー ポイントや動きを含む 5 つの才能ツリーを拡張できます。

実用的なスパークは、見つけて収集したシャードで改善できます。

スパーク能力をブーストしてさらに効果的にすることもでき、特定の効果に対する耐性などのアイテムを購入すると、接戦で流れを変えることができます。プレイバック セッション中に少し試してみたところ、明らかに改善が見られましたが、もちろん、長期的に完成したゲームでこれらすべての要素がどのように調和するかはまだわかりません。

技術的には、私たちがプレイしたバージョンはまだ最終版ではありませんが、非常に堅実な印象を与えました。たとえば、バグや迷惑な速度の低下に遭遇することはありませんでした。一方で、まだ少し粗く、質感に欠けているように見える部分もいくつかありましたが、それは個々の部分の魅力によって間違いなく補われました。したがって、任天堂とユービーアイソフトの奇妙なクロスオーバー作品も2回目でポイントを獲得できる可能性があるようだ。いずれにせよ、10月20日にNintendo Switch専用でリリースされるゲームの完成版が今から楽しみです。