結論: テスト中の Marvel's Spider-Man - 高みのラッシュのオープンワールド

Kayoko

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編集上の結論

リンダ・スプレンガー
@lindalomaniac

Marvel のスパイダーマンは、スイングと戦闘という 2 つのことを非常に正しく行っています。オープンワールドをこれほどエレガントに、流動的に、そして爽快に移動したことはありません。スーパーヒーロー ゲームで、これほど機敏に、創造的に、アクロバティックに敵を倒したことはありません。それだけの理由で、ウォールクローラーが主役の Marvel's Spider-Man は私にとってこれまでで最高のゲームであることがわかりました。

このゲームの最も強力な瞬間では、スパイディのクールなスイングと戦闘スキルを過酷な脚本のシーンと組み合わせ、ビデオ ゲームとスーパーヒーロー アクション映画の間のギャップを巧みに橋渡しします。物語が進むにつれて、マーベルのスパイダーマンはこれらの大作ミッションの高いレベルを維持できなくなり、取るに足らないキャンプ潜入ミッションや退屈なボス戦に失望するようになるが、全体としてはスーパーヒーローの冒険は非常に楽しい。

ヘイコ・クリンゲ
@HeikosKlinge

いいえ、Marvel's Spider-Man は、誰もが同意できる、Horizo​​n、Uncharted、God of War のようなソニー独占の大ヒット作ではありません。なぜなら、ゲームの世界にある何百もの(!)アイコンを閲覧することは、オープンワールドの特殊性を極限まで高めているため、ユービーアイソフトの公式で鍛えられたこのジャンルのベテランでさえ、プレイよりもハードワークを恐れ、やる気を失ってしまう可能性があるからです。

しかし彼らは、スパイダーマンをオープンワールドの仲間たちと大きく区別する何かを忘れている。一方で、マンハッタンの高層峡谷をスタイリッシュに、そして電光石火のスピードで駆け抜けることができれば、最も単純な用事であっても楽しいものになります。一方、スパイディは世界を救ったことはありませんが、常に近所のヒーローであり、無数の小さなタスクに競合よりもはるかに論理的なコンテキストを与えます。

私が理解できる限りでは、スパイダーマンにミニクエストとほんの少数の、しかし壮大なクエストで満たされたオープンワールド以上のものを期待していた人がいることは理解できます。 - ストーリーミッション、私は今でも毎晩仕事が終わった後にマンハッタンに行くのを楽しみにしています。数羽のハトを救うことができれば。なぜなら、私はスパイダーマンほどアクションアドベンチャーのサイドクエストを楽しんだことがないからです。それはすべての人にとって十分ではないかもしれませんが、代わりに高層ビルから飛び降りることができるとき、誰が世界を救いたいと思うでしょうか?平!