No Place for Bravery は、SEKIRO のアクションと感動的なストーリーを組み合わせたいと考えています
ジャンル:アクションRPG開発者:グリッチファクトリープラットフォーム:ニンテンドースイッチ、PCリリース:2021年(未定)
Glitch Factory開発の2DアクションRPGの初期状況勇気の余地はないおなじみの話ですが、物語の中心は年老いた戦士ソーンです。しかし、彼は常に悪夢に悩まされているため、退職後の安らぎは与えられません。ある日、彼は行方不明の娘の行方の手掛かりを見つけ、再び外の世界へ飛び出す。
しかし、開発者は間違いなくこの処方に新たな塗装を施すことができました。これは主に、やりがいのあるゲームプレイと感情を揺さぶるストーリーの組み合わせによるものです。この組み合わせは間違いなくもっと欲しくなり、私たちを長い間画面に釘付けにする可能性があります。
それが『No Place for Bravery』を特別なものにしているのです
ソーンとの旅はすべて物語です。父親像の役割と、彼らと私たちの決断の影響は、次のような物語体験の重要な要素であるはずです。戦争の神またはラスト・オブ・アス思い出した。開発者は、私たちとのような個人的な経験も処理します現実逃避マガジン裏切られた。
ストーリーとは別に、このゲームはその美しいピクセル光学とダークな雰囲気ですでに印象に残っています。このムードはメランコリックなオーケストラのサウンドトラックによっても支えられており、北欧の影響による最後のゴッド・オブ・ウォーやテレビシリーズのヴァイキングを思い出させます。
ゲームプレイは古典的なメトロイドヴァニアの公式に基づいています。ゲーム世界を探索し、時々プラットフォーマーの小さな通路をマスターする必要があります。特定のスキルのロックを解除した場合のみ、一部のセクションに入ることができます。ゲームプレイの最大の焦点は、素早い反射神経が重要となる血みどろの戦いです。
何よりも彼らはロールモデルでした斧そして悪魔は泣くかもしれない。一度に複数の相手と対戦することが多く、常に攻撃と防御を切り替える必要があります。タイミングよく攻撃すれば敵を素早く倒すことができますが、ミスをするとすぐに致命傷になる可能性があります。
『No Place for Bravery』は誰にとって興味深いですか?
道徳的なジレンマも含めたプロットに焦点を当てているため、このタイトルはアクションファンだけでなく、感情を揺さぶるストーリーのあるゲームが苦手なプレイヤーもターゲットにしている可能性があります。あなたの決断には結果が伴うはずなので、彼らの進路に影響を与えることもできます。
No Place for Bravery - アクション RPG の予告編
ただし、開発者は、『No Place for Bravery』は単純なゲームを意図したものではないことも強調しています。戦いには多くのスキルが必要です。
編集上の評価
スヴェン・ラーベ: No Place for Bravery は私にとって非常に有望な印象を与えます。これは主に、感情的なストーリーに焦点を当てた計画によるものです。これはおそらく、あまり予備知識を持たずにタイトルに取り組み、おそらく素早いアクション「だけ」を求めているすべてのプレイヤーにとって最大の驚きとなるかもしれません。
ただし、実際に操作してみないと、戦闘システムが最終的にどの程度成功するかを見積もることは現時点では困難です。 『Devil May Cry』と『SEKIRO』では、Glitch Factory は間違いなくこの点で優れたロールモデルを選択しました。なぜなら、彼らは私が近年このジャンルでプレイした中で最高のものの一部だからです。ピクセル アドベンチャーでの血なまぐさい小競り合いが同様の精度で展開されることを祈るばかりです。もしこの物語が私の期待通りに感情を揺さぶるものであれば、本当の内部情報が得られるかもしれない。
「No Place for Bravery」をプレイしてみませんか?
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