The Last of Us 2: ジョエルは悪い父親ですが、エリーはそれを改善しません
警告、この記事には『The Last of Us』と『The Last of Us 2』のストーリーのネタバレが含まれています。
もしラスト・オブ・アス2013 年にリリースされたノーティー ドッグは、ゲームの表紙にエリーを描くことを許可されるためにまだ戦わなければなりませんでした。現在、彼女の血塗られた顔だけが後継作の表紙画像を飾っています。業界の構造変化の兆しだけでなく、この若い女性が養父ジョエルから自分自身を解放したという兆候でもあるのだろうか?残念ながらそうではありません。
数か月前に公開された第 2 部は、第 1 作の質の高さとこのメディアの発展における重要性だけでなく、伝統的な男女役割からの脱却という理由から、高い期待を集めました。終末的な設定では、女性は自然に指導的な地位を占め、兵士やレジスタンスの戦士として登場し、男性もまた弱い側面を見せました。特に密輸業者のジョエルは、実の娘の死後、精神的に孤立し、目的のない生活を送り、再び希望を得ただけでした彼が14歳のエリーに出会い、恋に落ちたとき。
最初の「The Last of Us」では父親の物語が描かれており、プレイヤーがジョエルに共感を覚えるように多くのことを行っています。
物語の過程で 2 人の主人公の間の絆がますます強まったため、『The Last of Us』はプロトタイプ「Dad Game」父親と子の関係を数多くのゲームの中心に据えるトレンドの確立に貢献し、最近では 2018 年に公開されました。戦争の神。
でラスト・オブ・アス2しかし、父親役の人生は最初の数時間で突然、残忍な終わりを迎え、ゲームは血のバトンを娘に、あるいはむしろ娘たちに渡します。なぜなら、最初は2番目の主人公であるアビーの物語も展開するからです。彼女の父親が亡くなる頃。
したがって、パート 2 は、前作と同様に「ドーター ゲーム」と繰り返し呼ばれていました。実際、これは非常に適切な名前ですが、エリーのより強力でより独立した役割を指すのではなく、むしろその逆です。
盲目の怒り
奇妙なことに、ジョエルの死により、彼は物語の中心に置かれ、エリー、以前は複雑だった彼女の性格、動機、感情は脇に追いやられます。養父が兵士アビーに殺されるのを目撃した彼女は、復讐するために何度もすべてを捨ててしまう。彼女は個人的な欲求を後回しにし、新しい道と、最終的には同じものを返済できるという希望、つまり強迫観念を優先して、睡眠と食事を放棄することを繰り返しています。
エリーが何をするとしても、それはジョエルのためです。
しかし、なぜ彼女がそこまで復讐願望に駆られるのかは説明されていない。このゲームは解釈の出発点をいくつか提供しますが、もっともらしい正当化は提供しません。エリーが(自分自身にとっても、そして第一部のファンにとっても)愛する人を失ったという事実は、25 時間のプレイ時間の半分を盲目的な怒りで人を殺すのに十分な動機に違いありません。
しかし、この説明はいくつかの理由で不十分であり、その理由の1つは、彼女とジョエルの間の非常に賞賛されている父と娘の関係です。
これは続編で緊張するだけでなく、最初のゲームの終わりですでに、ジョエルがエリーの命を救うために世界中で蔓延している冬虫夏草に対するワクチンの開発に残酷に反対しましたが、そうすることでエリーの命を奪いました。彼女の行動力。
ホタルが彼女の助けを借りてワクチンを作るのがエリーの願いでした。しかし、この願いはジョエルによって彼女から奪われました。
この時点で、ジョエルのエリーに対する愛は利己的なものであることが明らかになります。彼は彼女を医師たちから、つまりアビーの父親からも奪います。彼女からではなく、彼女からです。彼のせいで;なぜなら、また娘を失うのはあまりにも辛いし、エリーが彼の人生の中心になっているからです。
このエゴイズムは、ジョエルがエリーの愛情を取り戻そうとする、一見愛情深くても空虚な態度で繰り返し表現される一方、彼は彼女のトラウマと自分自身の関わりを一貫して拒否し、情事から抜け出すために彼女に嘘さえつきます。おそらく、これらの嘘が彼らの苦しみを増大させるだけであることを知っているでしょう。
ジョエルは良い人ではなく、特に良い父親ではありません。エリーはそれを知っていますが、それにもかかわらず、ゲームは他のキャラクターの発言やフラッシュバックなどを通じて一貫して彼を説得しようとします。細かい部分エリー、そして最終的には私たちに、血みどろの緻密な復讐キャンペーンの動機を提供するための、思いやりのある愛情のある保護者として。
父のように、娘のように
この物語は、エリーのその他の形成的な関係を意図的に無視していますが、その中にはジョエルとの関係よりも重要なものもあったに違いありません。結局のところ、二人はパート 1 で数か月間一緒にいただけで、その後ますます疎遠になっていきました。
ジョエルのせいで、彼女自身の家族さえもエリーを見捨てます。
それにもかかわらず、『The Last of Us 2』にとって、父と娘の絆ほど重要で影響力のある絆はないようです。友情でもパートナーシップでも、母親と子どもの緊密な関係でもありません。ゲーム内で女性の親は一般的に従属的な役割を果たすだけでなく、エリーはジョエルと妄想的な復讐の追求のために自分の家族生活を犠牲にすることになります。 『ラスト オブ アス 2』では、反証がすべてあるにもかかわらず、エリーがジョエルを自分の人生の中心だと考えていたに違いないと信じるという間違いを犯しています。
この考え方の論理的かつ問題のある帰結は、物語的にもゲームメカニズム的にも、エリーをジョエルの後継者として描くことです。
彼女は銃を撃ち、殴り、切りつけて敵の大群を切り抜けますが、そのほとんどは無関係な第三者であり、暴力が彼女のほとんどすべての問題に対する解決策です。彼女の養父は常にそれを選択していました。最初のパートでの彼女のキャラクター デザインと 2014 年にリリースされた DLC Left Behind のハードな中断を考慮すると、このキャラクターの向きの変更は、独占的ではないにしても、少なくとも部分的にはゲームのありきたりな要件によるものであると考えるのが合理的と思われます。生産。
続編の呪い
エリーのキャラクター描写は、The Last of Us 2 のゲーム メカニクスに従属しています。
なぜなら、『The Last of Us 2』は非常に人気があり、商業的に成功したゲームの続編であり、必然的にその続編を作らなければならないからです。インタラクションの一形態としての暴力は、最初の映画の焦点でしたが、今回もそれが焦点となっています。ニール・ドラックマン監督は、この暴力行為の程度には、部分的にはありふれた現実的な理由があることを認めているBBCのインタビューたとえ公然と:
「この物語を別の媒体で語れば、死体の数はこれほど多くはなかったと思います。しかし、ゲームではゲームプレイの仕組みを教える必要があるため、死体の数はこれほど多くなければなりません[...]。エリーにはそれができませんでした」一度にそれほど多くの人々を相手にすることはできないことはわかっていますが、私たちはある種のアドレナリンと興奮を求めています。」
ただし、最初の映画のゲームプレイはキャラクターとしてのジョエルに合わせて作られていましたが、エリーの以前のキャラクター描写と衝突します。代理の父親とは対照的に、若い女性は感情的に頑固になることはありませんでしたが、美しい側面を認識することができました苦しみにもかかわらず、他の人々との関係を築き、(認識されている、または実際に)避けられる場合にのみ残虐行為を行うことを彼女の人生の中心に据えました。
エリーはメルが妊娠していることに気づき倒れる。しかし、それはゲームプレイと合っていません。
時折、これらの特徴は第 2 部にも現れます。たとえば、エリーが別の妊婦を殺したことに気づき、泣き出すときなどです。しかし、ゲームの長い期間、彼女は躊躇なく殺すだけでなく、あからさまな軽蔑を持って殺します。その結果、2013 年に公開されたものを著しく彷彿とさせるルドナラティブな不協和音が生じます。トゥームレイダー- リブートでは、まだ若いララ・クロフトが、最初の殺人の衝撃的な経験の後、まばたきすることなく特大の武器庫で島の全住民をなぎ倒していきました...次のカットシーンが再び始まるまで、そこでは彼女の人格の発達と優しい側面が現れることができました。
『The Last of Us 2』の中断はそこまで露骨ではない、しかし、エリーにはジョエルとは何の関係もない性格特性や関係を発展させる余地がほとんど与えられていないため、彼らはそれをしません。
新しい装いをした有毒な男性性
表紙が示唆する内容に反して、新しいパートではエリーと彼女の感情世界に近づくことはなく、むしろ再び彼女から遠ざかります。このゲームの中心的な関心事もこれに寄与している。それは、現在 19 歳の彼女が最初からアンチヒーローとして描かれ、文字通り彼女にそうするよう奨励しているという事実である。自分の残忍な行為を批判的に疑問視する、インタラクティブに過去を垣間見ることでジョエルに近づき、スーパーファーザーである彼との感情的な絆を深めます。
エリーは TloU 2 で殺人的なスーパーヒーローになります。
エリーは最後まで娘役を押し付けられる彼女の養父の最も問題のある側面を体現している。彼女は強い女性像ではなく、新たな装いをした有毒な男性性です。
しかし、この表現形式では、媒体がより複雑な識別数字をさらに追求することはできません。伝統的な男性の役割を女性が担うことは、もはや革新的ではありません。
真の転覆とは、娘についての現実的な物語を語ることだろう: 自分のアイデンティティの発見、個人的な葛藤、そして自己効果的な行動について。女性をよりリアルに描写したいのであれば、良くも悪くも、パートナーであれ、指導者であれ、父親であれ、主に男性との関係を通して女性を定義するのをやめなければなりません。
アビーはエリーよりもはるかにエキサイティングなキャラクターですが、ゲームプレイにも屈する必要があります。
『The Last of Us 2』では、ジョエルをゴルフクラブで残酷に処刑する女性が、物事をより良く行う方法を示しています。アビーも最初は盲目的な怒りと、自分の父親の死に復讐したいという願望に駆られていました。しかし、復讐の行為が完了した後、私たちは彼女の傷つきやすく、幸せで、愛情深い側面を知り、したがって新しいエリーの化身よりもはるかに多面的なキャラクターを知るようになります。しかし、ゲームプレイと物語のきついコルセットは、ゲームが進むにつれてアビーとエリーを何度も殺人犯の役割に押し込み、最後まで血なまぐさい復讐の道に背を向けることを妨げます。
そのため、期待された解放のプロセスにはまだ長い時間がかかるように思えますが、すべての父親は、ある時点で娘が独立した人間であることを認識し、娘に自主性を与えなければなりません。メディアが最終的にこの切断プロセスにいつ成功するかを見るのは興味深いでしょう。
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