Mass Effect: Andromeda - ストーリー、ミッション、ゲームデザインに関する新たな詳細
マス エフェクト: アンドロメダ - ストーリー トレーラー: 仲間、ロマンス、戦い
Bioware の Michael Gamble が 1 つを提供英国の PC ゲーマーへのインタビューのストーリーとミッションに関する新たな詳細マスエフェクト:アンドロメダ知られています。 『アンドロメダ』の基本的な脅威と前提は、シェパード三部作と比較することはできません。の物語は「はるかに楽観的」天の川の死神についての物語であり、プレイヤーとしてのあなたはその準備をする必要があり、そうではありません。「中心で」立つこと。
銀河全体とその住民が物語の焦点です - プレイヤーは自分自身を次のように見るべきです全体的な文脈における「小さな歯車」感じる。 「この物語は乗組員だけに関するものではありません」とギャンブルは言う。今度こそ典型的な「銀河の救世主」ではありませんしたがって、常にすべてを手にできるとは限らないことを覚悟しなければなりません。
3D の銀河マップ、オープンワールドなし
概要マップも小規模な更新を受けます。ギャンブル氏はインタビューで、銀河のナビゲーションマップは現在3Dで表示されており、以前のような「平面」ではなくなっていることを認めた。マスエフェクト 1-3.ミッションの構造について、ギャンブルはアンドロメダであると述べていますオープンワールドゲームではありませんのスタイルでウィッチャー3Bioware がすでに別の場所で言及しているとしても、チームは行動するでしょう。確かにある面ではこのゲームをモデルとして採用している。
ミッションに応じて、プレイヤーは配置されます定義されたアリーナで、広々としており、自由に探索できます。ただし、ゲーム世界のサイズにより、実際のサンドボックス ゲームは不可能です。
マスエフェクト:アンドロメダ3月23日に発売されますPC、Xbox One、プレイステーション 4 用。
Mass Effect: Andromeda - プレオーダー トレーラーにはマルチプレイヤー ゲームプレイも示されています
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