ページ 3: Mass Effect: Infiltrator のテスト - ロールプレイング ゲームはなく、Mass Effect が多く含まれています
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ゲス タイタンやメック センチュリオンなどの大きな敵や特に強い敵は、ランダルが収集すべきデータ ディスクを繰り返し落とします。ディスクはショップで交換できます。お金を払って交換することもできます。ただし、それぞれ 50 クレジットというひどいものでは、特にゲームの後半では、さらに先に進むことはできません。 Origin アカウントで EA にログインし、データをアライアンスにアップロードする方が合理的です。なぜなら、ケルベロス基地で収集された情報によって、マス エフェクト 3 における銀河の準備状況が改善されるからです。 Infiltrator を約 2 時間プレイした後、メイン ゲームの進行状況が 50 パーセントから 56 パーセントに向上しました。悪くありません。
盾に守られた機動隊員は非常に危険だ。
デッドマススペース効果
データ交換は、Infiltrator を「大きな」Mass Effect ユニバースとほぼ完全にリンクさせており、とにかくモバイル ゲームが非常にうまく適合しています。おなじみの敵や種族に繰り返し遭遇し、場所、武器、その他の詳細のデザインもピクセルに適合しています。 。
ランダルは即応性を 57% に高めたが、シェパード司令官はそれを喜ぶだろう。
ピクセルといえば、『Mass Effect: Infiltrator』の開発スタジオは Iron Monkey です。 iOS の専門家も非常に優れた実装に感銘を受けましたデッドスペースモバイルプラットフォームを担当。したがって、Infiltrator が素晴らしいエフェクト、アニメーション、テクスチャで優れているのも不思議ではありません。
少なくとも、新しい iOS デバイス (iPhone 4 または iPad 2、写真の出典元でもあります) をお持ちの場合は。 iPhone 3GS までのハードウェアがサポートされていますが、ゲームをあまり楽しむことはできません。
サウンドには疑いの余地がありません。英語の音声出力は完璧にフィットし、効果音と音楽は非常に高いレベルです。私たちのお気に入り: 店内の素晴らしいエレベーターピアノ音楽 - ショッピングは楽しいです!
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