Mass Effect Legendary Edition がついに性差別的なカメラアングルを調整
死ぬマスエフェクト レジェンダリー エディションオリジナルと比較していくつかの革新が導入されています。これには、4K 解像度、よりスタイリッシュな照明、生活の質の向上に加えて、リマスターではいくつかの奇妙で性差別的なカメラ設定が不要であるという事実も含まれます。たとえば、以前は視点がミランダのお尻に焦点を当てていましたが、レジェンダリー エディションでは幸いなことに、この疑わしいデザイン上の決定が採用されています。
その他の奇妙な状況も調整
それは次のようなことです。マスエフェクト三部作について批判できる(できる)ことはあまりありません。しかし、間違いなく含まれているのはいくつかのカメラアングルです。原作にもあった真剣な対話中の表情たとえば、ミランダが困難な家族の状況について話しているときに、単に彼女のお尻を指さすだけです。それはまったく合わなかっただけでなく、意図せず全体が奇妙で非常に性差別的なものになってしまいました。
とのインタビューで地下鉄キャラクターと環境の監督であるケビン・ミークは、原作で女性のシェパードを演じたときに生じた他の奇妙な状況についても語ります。たとえば、主人公の女性キャラクターが座っているとします。ドレスを着ているときに足を開くそして正面から示されています - 明らかに男性のシェパードまたはパンツでのみ考えられたシーンです。
秘訣: 新しいカメラアングル
何が変わるのでしょうか?Kevin Meek 氏は、ほとんどのアニメーションは単純に完全に作り直すことはできなかったと指摘しています。でも、カメラアングルを変えるのはずっと簡単でした。これは、ミランダの性的表現や描写など、レジェンド エディションのいくつかのシーンでまさに当てはまります。
プロジェクト ディレクターの Mac Walters 氏は、オリジナルのゲームから多くのことが変わったと Metro に語った。大きな懸念はありませんでしたが、少なくともいくつかのことが再検討されました。
「ケビンは実際、『なぜミランダのお尻に焦点が当てられているの?』と疑問に思ういくつかのカメラアングルを指摘しました。そのため、場合によっては、『分かった、ここで何かを変えてもいいよ』と言うことがありました。」
いいえ、これは検閲ではありません。一部の人にとって、古いゲームに関するあらゆるものがレジェンド エディションで改訂されることに耐えるのは難しいようです。幸いなことに、これは決して検閲ではなく、むしろゲームをより良い方向に変える賢明なイノベーションであることを指摘し、強調する人もたくさんいます。
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ミランダのストーリー展開、ロマンスのオプション、キャラクターモデルは何も変わりません。妹のことを真剣に話しているにもかかわらず、不可解な理由でお尻が撮影されるストーリーシーケンスに関しては、ほんの少しの改善がありました。
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もちろん、変更が元のバージョンに取り組んだのと同じチーム、同じ人によって開始されたという事実もあります。彼らは明らかに、古い失敗を修正するためにマスエフェクト レジェンダリー エディション リマスターを使用しているだけです。
少なくともカメラ設定の変更と同じくらい歓迎すべきことは、次のような革新です。Mass Effect 3 の標準 FemShepMass Effect 1 と Mass Effect 2 でもプレイできるようになります。キャラクターエディターの改善は、Legendary Edition でも最初から利用できます。
できるなら、古い Mass Effect ゲームのどこを変えたいですか?
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